游戏介绍
在Shizuka制作的游戏中,“人们如何成为恶魔?”是推动短期冒险叙事的中心主题。该游戏设置在有传言的封闭的女子宿舍中,藏有“恶魔”。作为保护局的成员,负责保护这些“恶魔”,您遇到了两个似乎是宿舍学生的女孩。游戏玩法围绕着进行对话,收集线索以及确定两个女孩中的哪个是“恶魔”。
在提供的信息中未明确详细介绍到游戏宇宙中的恶魔。但是,可以推断,成为恶魔的概念与与宿舍及其居民相关的神秘且可能是超自然的元素息息相关。叙述通过互动和不断发展的奥秘探索了这个主题,这表明成为恶魔可能与宿舍内的特定情况或事件有关。
该游戏本身的设计是一种简洁的体验,持续约20到30分钟,它利用RPG Maker MV创建。它包括恐怖元素,但可以确保没有威胁性内容,从而使其易于访问而有趣。玩家使用简单的触摸控件在游戏中浏览游戏,而故事是从“ I”的角度讲述的,他们努力适应这种情况。
对于那些对游戏感兴趣的人,值得注意的是,在某些条件下允许实时流媒体和创作衍生作品,强调社区参与,同时尊重游戏的叙事完整性。
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