В контексте игры, созданной Шизукой, «Как люди становятся демонами?» это центральная тема, которая стимулирует повествование о коротком приключении. По слухам, игра находится в закрытом женском общежитии. Будучи членом Бюро защиты, которому поручено защитить этих «демонов», вы сталкиваетесь с двумя девушками, которые, кажется, являются студентами общежития. Геймплей вращается вокруг разговоров, собирая подсказки и определяя, какая из двух девушек является «демон».
Преобразование в демон во вселенной игры не явно подробно описан в предоставленной информации. Тем не менее, можно сделать вывод, что концепция стать демоном связана с таинственными и, возможно, сверхъестественными элементами, связанными с общежитием и его жителями. Повествование исследует эту тему через взаимодействие и разворачивающуюся загадку, предполагая, что стать демоном может быть связано с конкретными обстоятельствами или событиями в знаниях общежития.
Сама игра предназначена для того, чтобы быть кратким опытом, продолжительностью около 20-30 минут, и она использует RPG Maker MV для его создания. Он включает в себя элементы ужасов, но не обеспечивает никакого угрожающего контента, что делает его доступным, но интригующим. Игроки ориентируются по игре, используя простые элементы управления сенсорным управлением, и история рассказывается с точки зрения «я», который изо всех сил пытается адаптироваться к ситуации.
Для тех, кто заинтересован в игре, стоит отметить, что живое потоковое вещание и создание производных работ разрешены при определенных условиях, подчеркивая вовлечение сообщества, в то же время уважая повествовательную целостность игры.
Скриншот













