遊戲介紹
在Shizuka製作的遊戲中,“人們如何成為惡魔?”是推動短期冒險敘事的中心主題。該遊戲設置在有傳言的封閉的女子宿舍中,藏有“惡魔”。作為保護局的成員,負責保護這些“惡魔”,您遇到了兩個似乎是宿舍學生的女孩。遊戲玩法圍繞著進行對話,收集線索以及確定兩個女孩中的哪個是“惡魔”。
在提供的信息中未明確詳細介紹到遊戲宇宙中的惡魔。但是,可以推斷,成為惡魔的概念與與宿舍及其居民相關的神秘且可能是超自然的元素息息相關。敘述通過互動和不斷發展的奧秘探索了這個主題,這表明成為惡魔可能與宿舍內的特定情況或事件有關。
該遊戲本身的設計是一種簡潔的體驗,持續約20到30分鐘,它利用RPG Maker MV創建。它包括恐怖元素,但可以確保沒有威脅性內容,從而使其易於訪問而有趣。玩家使用簡單的觸摸控件在遊戲中瀏覽遊戲,而故事是從“ I”的角度講述的,他們努力適應這種情況。
對於那些對遊戲感興趣的人,值得注意的是,在某些條件下允許實時流媒體和創作衍生作品,強調社區參與,同時尊重遊戲的敘事完整性。
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