Shizuka tarafından üretilen oyun bağlamında, "İnsanlar nasıl şeytan olur?" kısa maceranın anlatısını yönlendiren merkezi bir temadır. Oyun, "Şeytanlar" ı barındıracağı söylentileri kapalı bir kadın yurtta yer alıyor. Koruma Bürosu'nun bir üyesi olarak bu "şeytanları" korumakla görevli, yurt öğrencisi gibi görünen iki kızla karşılaşıyorsunuz. Oyun, konuşmalara katılma, ipuçları toplama ve iki kızdan hangisinin "iblis" olduğunu belirleme etrafında döner.
Oyunun evreni içindeki bir şeytana dönüşüm, sağlanan bilgilerde açıkça ayrıntılı olarak ayrıntılı olarak açıklanmamıştır. Bununla birlikte, iblis olma kavramının, yurt ve sakinleri ile ilişkili gizemli ve muhtemelen doğaüstü unsurlara bağlı olduğu anlaşılabilir. Anlatı, bu temayı etkileşimler ve ortaya çıkan gizem yoluyla araştırıyor, bu da bir iblis olmanın yurt yurtındaki belirli koşullarla veya olaylarla bağlantılı olabileceğini düşündürüyor.
Oyunun kendisi, yaklaşık 20 ila 30 dakika süren kısa bir deneyim olacak şekilde tasarlanmıştır ve yaratılması için RPG Maker MV kullanır. Korku unsurları içerir, ancak tehdit edici içerik sağlamaz, bu da onu erişilebilir ancak ilgi çekici hale getirir. Oyuncular basit dokunmatik kontrolleri kullanarak oyunda geziniyorlar ve hikaye, duruma uyum sağlamak için mücadele eden "Ben" perspektifinden anlatılıyor.
Oyunla ilgilenenler için, belirli koşullar altında canlı akış ve türev işler oluşturmaya izin verildiğini ve oyunun anlatı bütünlüğüne saygı duyarken topluluk katılımını vurguladığını belirtmek gerekir.
Ekran görüntüsü

















