Temu bual pasukan 'Kingdom Hearts': Takahashi, Nojima, Shimomura Talk Coffee, lebih banyak lagi

Pengarang : Aaliyah Feb 01,2025

Wawancara yang luas ini membincangkan penciptaan tindakan Furyu RPG, Reynatis , dijadualkan untuk pelepasan Barat pada 27 September. Kami mendengar dari pengeluar kreatif Takumi, penulis senario Kazushige Nojima, dan komposer Yoko Shimomura.

Takumi membincangkan peranannya dalam konsep, pengeluaran, dan arahan permainan, yang menonjolkan tindak balas antarabangsa yang tidak disangka -sangka. Dia mencatatkan rayuan permainan kepada peminat karya Tetsuya Nomura, terutamanya Final Fantasy dan Kingdom Hearts , mengakui inspirasi yang diambil dari Final Fantasy Versus XIII Semasa menekankan reynatis 'identiti unik.

Perbualan menyentuh penerimaan Jepun, proses pembangunan semasa pandemik, dan kemas kini yang dirancang untuk menangani maklum balas pemain. Takumi memperincikan pendekatan langsungnya dalam bekerjasama dengan Nojima dan Shimomura, menekankan komunikasi tidak formal melalui media sosial dan aplikasi pemesejan.

Dia mendedahkan inspirasi peribadinya, termasuk cinta seumur hidupnya untuk Kingdom Hearts , dan menerangkan pilihan reka bentuk yang dibuat untuk mencipta pengalaman permainan yang kohesif dan menyeronokkan, mengakui batasan permainan berbanding dengan tajuk-tajuk anggaran yang lebih besar.

Wawancara meneroka kerjasama dengan Square Enix untuk neo: dunia berakhir dengan anda crossover, proses pemilihan platform (dengan suis sebagai platform utama), dan pendekatan Furyu yang berkembang untuk pembangunan PC. Takumi berkongsi pemikirannya mengenai perbezaan antara konsol dan pasaran permainan PC di Jepun dan fokus semasa syarikat pada pembangunan konsol, sambil mengakui potensi port telefon pintar masa depan berdasarkan kes demi kes.

Kekurangan siaran Xbox ditangani, memetik permintaan pengguna yang rendah di Jepun sebagai faktor utama. Takumi menyatakan kegembiraannya untuk pembebasan Barat, menekankan siaran DLC yang berterusan dan matlamat untuk memberikan pengalaman yang tahan lama dan bebas spoiler.

Perbincangan kemudian beralih ke buku seni dan soundtrack, dengan Takumi menyatakan minat dalam siaran masa depan. Dia berkongsi keutamaan permainan peribadinya, termasuk Tears of the Kingdom , FINAL FANTASY VII Rebirth , dan Jedi Survivor . Dia mencerminkan karyanya di Trinity Trigger dan Reynatis , menyatakan kepuasan yang lebih besar dengan yang terakhir kerana peranannya yang diperluaskan.

Akhirnya, Takumi menangani pemain baru yang berpotensi, menonjolkan tema -tema yang kuat untuk mengatasi tekanan masyarakat dan mencari jalan sendiri, mesej yang dia percaya bergema dengan kuat, berpotensi melampaui kesan tajuk yang lebih besar.

Pertukaran e -mel dengan Nojima dan Shimomura menawarkan pandangan tambahan. Shimomura membincangkan proses kreatifnya dan kegembiraan untuk mengarang

Reynatis , sementara Nojima mencerminkan pendekatannya untuk bercerita di seluruh zaman perkembangan permainan. Kedua -duanya berkongsi pilihan kopi mereka, menyimpulkan wawancara.