Entrevista da equipe de 'Kingdom Hearts': Takahashi, Nojima, Shimomura Talk Coffee, mais
Esta extensa entrevista investiga a criação do RPG de ação de Furyu, reynatis , lançado para o Western Release em 27 de setembro. Ouvimos do produtor criativo Takumi, o escritor de cenários Kazushige Nojima e o compositor Yoko Shimomura.
Takumi discute seu papel na concepção, produção e direção do jogo, destacando a resposta internacional inesperadamente forte. Ele observa o apelo do jogo aos fãs do trabalho de Tetsuya Nomura, particularmente Final Fantasy e Kingdom Hearts , reconhecendo a inspiração extraída de Final Fantasy versus xiii Enquanto enfatiza reynatis 'identidade exclusiva.
A conversa aborda a recepção japonesa, o processo de desenvolvimento durante a pandemia e as atualizações planejadas para abordar o feedback do jogador. Takumi detalha sua abordagem direta em colaborar com Nojima e Shimomura, enfatizando a comunicação informal por meio de mídias sociais e aplicativos de mensagens.
ele revela suas inspirações pessoais, incluindo seu amor ao longo da vida por Kingdom Hearts , e explica as opções de design feitas para criar uma experiência de jogo coesas e agradável, reconhecendo as limitações do jogo em comparação com títulos de orçamento maior.
A entrevista explora a colaboração com o Square Enix para o neo: o mundo termina com você crossover, o processo de seleção da plataforma (com o switch como plataforma principal) e a abordagem em evolução de Furyu para o desenvolvimento do PC. Takumi compartilha seus pensamentos sobre as diferenças entre os mercados de jogos de console e PC no Japão e o foco atual da empresa no desenvolvimento do console, além de reconhecer possíveis portas futuras de smartphones, caso a caso.
A falta de liberações do Xbox é abordada, citando baixa demanda do consumidor no Japão como fator primário. Takumi expressa sua emoção pelo lançamento ocidental, enfatizando os lançamentos em andamento do DLC e o objetivo de fornecer uma experiência de longa duração e spoiler.
A discussão muda para o livro de arte e a trilha sonora, com Takumi manifestando interesse em lançamentos futuros. Ele compartilha suas preferências de jogos pessoais, incluindo lágrimas do reino , FINAL FANTASY VII Rebirth e jedi sobrevivente . Ele reflete sobre seu trabalho sobre Trinity Trigger e reynatis , expressando maior satisfação com o último devido ao seu papel expandido.
A troca de email com Nojima e Shimomura oferece informações adicionais. Shimomura discute seu processo criativo e a alegria de compor por <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> reynatis






