Командное интервью «Kingdom Hearts»: Такахаши, Ноджима, Шимомура Talk Coffee, больше

Автор : Aaliyah Feb 01,2025

это обширное интервью углубляется в создание действия Furyu's Rpg, Reynatis , намечен для западного выпуска 27 сентября. Мы слышим от творческого продюсера Такуми, писателя сценариев Казушиге Ноджима и композитора Йоко Шимомура.

]

Такуми обсуждает свою роль в концепции, постановке и направлении игры, подчеркивая неожиданно сильный международный ответ. Он отмечает апелляцию игры к поклонникам работы Тецуя Номуры, в частности Final Fantasy и Kingdom Hearts , подтверждая вдохновение, взятое из Final Fantasy против XIII начальный трейлер При акценте reynatis 'уникальная идентичность.

]

разговор касается японского приема, процесса разработки во время пандемии и запланированных обновлений для обращения к обратной связи игроков. Такуми подробно рассказывает о своем прямом подходе в сотрудничестве с Нуджимой и Шимомурой, подчеркивая неформальное общение через социальные сети и приложения для обмена сообщениями.

] ]

он раскрывает свое личное вдохновение, включая свою всю жизнь любовь к Kingdom Hearts , и объясняет выбор дизайна, сделанный для создания сплоченного и приятного игрового опыта, признавая ограничения игры по сравнению с типами с большим бюджетом. &&&]

Интервью исследует сотрудничество с Square Enix для

neo: мир заканчивается вами кроссовером, процессом выбора платформы (с Switch в качестве ведущей платформы) и развивающегося подхода Фьюриу к разработке ПК. Такуми делится своими мыслями о различиях между консолью и ПК-игровыми рынками в Японии и текущим акцентом компании на разработке консоли, одновременно признавая потенциальные будущие порты смартфонов в каждом конкретном случае.

отсутствие выпусков Xbox рассматривается, ссылаясь на низкий потребительский спрос в Японии в качестве основного фактора. Такуми выражает свое волнение по поводу западного выпуска, подчеркивая текущие выпуски DLC и цель обеспечить длительный и без спойлера.

]

дискуссия затем переходит к художественной книге и саундтреку, а Такуми выражает интерес к будущим выпускам. Он делится своими личными игровыми предпочтениями, включая

слезы королевства , , и FINAL FANTASY VII jedi Survivor . Он размышляет над своей работой над Trinity Trigger и reynatis , выражая большее удовлетворение последним из -за его расширенной роли.

Наконец, Такуми обращается к потенциальным новым игрокам, подчеркивая сильные темы преодоления общественного давления и поиска собственного пути, послание, которое, как он считает, резонирует мощно, потенциально даже превосходя влияние более крупных названий.

Обмен электронной почтой с Nojima и Shimomura предлагает дополнительную информацию. Шимомура обсуждает свой творческий процесс и радость сочинения для Рейнатис , в то время как Нодзима размышляет о своем подходе к рассказыванию историй в разные эпохи развития игры. Оба делятся своими предпочтениями в кофе, заключив интервью.