'Kingdom Hearts'팀 인터뷰 : Takahashi, Nojima, Shimomura Talk Coffee, More
이 광범위한 인터뷰는 9 월 27 일 Western Release로 예정된 Furyu의 액션 RPG Reynatis 의 생성을 탐구합니다. 우리는 크리에이티브 프로듀서 Takumi, 시나리오 작가 Kazushige Nojima 및 작곡가 Yoko Shimomura의 의견을 듣습니다.
Takumi는 게임의 개념, 제작 및 방향에서 그의 역할에 대해 예기치 않게 강력한 국제적 반응을 강조합니다. 그는 Tetsuya Nomura의 작품, 특히 Final Fantasy 및 Kingdom Hearts 의 팬들에게 게임의 호소를 지적하며, Final Fantasy vs XIII 의 초기 트레일러에서 얻은 영감을 인정합니다. reynatis '독특한 정체성.
대화는 일본 리셉션, 전염병 중 개발 프로세스 및 플레이어 피드백을 다루기위한 업데이트를 계획합니다. Takumi는 Nojima 및 Shimomura와 협력하는 직접적인 접근 방식을 자세히 설명하며 소셜 미디어 및 메시징 앱을 통한 비공식 커뮤니케이션을 강조합니다.
그는 Kingdom Hearts 에 대한 평생 사랑을 포함하여 개인적인 영감을 공개하고, 더 큰 예산 제목에 비해 게임의 한계를 인정하는 응집력 있고 즐거운 게임 경험을 만들기 위해 만들어진 디자인 선택을 설명합니다. &&&]
neo : the World에 대한 Square Enix와의 협력을 탐구합니다. Takumi는 일본의 콘솔과 PC 게임 시장의 차이점과 콘솔 개발에 대한 회사의 현재 초점에 대한 자신의 생각을 공유하면서 사례별로 잠재적 인 미래 스마트 폰 포트를 인정합니다.
토론은 아트 북과 사운드 트랙으로 이동하고 Takumi는 향후 릴리스에 대한 관심을 표현합니다. 그는 왕국의
, rebirth FINAL FANTASY VII, jedi survivor 를 공유합니다. 그는 Trinity Trigger 및 reynatis 에 대한 그의 작품을 반영하며, 그의 확장 된 역할로 인해 후자에 대한 만족도를 높이고 있습니다. .
마지막으로, 타쿠미는 잠재적 인 새로운 선수들을 다룬다.
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reynatis 를 구성하는 기쁨에 대해 논의하는 반면 Nojima는 게임 개발 시대에 걸쳐 스토리 텔링에 대한 그의 접근 방식을 반영합니다. 둘 다 인터뷰를 마치고 커피 선호도를 공유합니다
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