I menu di ReFantazio e Persona sono incredibilmente eleganti. Ma anche "fastidioso da fare"

Autore : Jason Jan 24,2025

Refantazio e Persona sono meravigliosi, ma noiosi, menu

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Il regista della serie Persona, Katsura Hashino, ha recentemente rivelato il processo sorprendentemente impegnativo alla base della creazione dei menu iconici e visivamente impressionanti della serie. Mentre i giocatori ammirano l'elegante interfaccia utente, Hashino ha confessato il processo di progettazione è molto più laborioso di quanto sembri.

In un'intervista con The Verge, Hashino ha spiegato che, a differenza del tipico approccio di sviluppo dell'interfaccia utente aerodinamico, i menu Persona e Refantazio richiedono progetti personalizzati unici per ogni singolo menu. Questa meticolosa attenzione ai dettagli, pur risultando in interfacce belle e funzionali, è, nelle parole di Hashino, "davvero fastidioso da fare."

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

L'impegno del tempo è sostanziale. Hashino ha raccontato le difficoltà incontrate durante lo sviluppo di Persona 5, in cui i progetti di menu iniziali si sono rivelati "impossibili da leggere", che richiedevano estese revisioni a Achieve la miscela perfetta di estetica e usabilità.

il payoff, tuttavia, è innegabile. I menu visivamente sorprendenti di Persona 5 e metafora: il rifacimento è diventato un elemento significativo dell'identità dei giochi, aggiungendo alla loro esperienza immersiva. Questa ricchezza visiva, tuttavia, ha un costo di significativi tempi e risorse di sviluppo.

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Hashino ha sottolineato la complessità, affermando che ogni menu, dal negozio di gioco al menu principale, funziona come un programma separato con il suo design distinto. Questo impegno per i dettagli è stato un segno distintivo della serie Persona da Persona 3, raggiungendo un nuovo livello di raffinatezza in Persona 5 e ulteriormente amplificata nell'impostazione ad alta fantasia della metafora: Refantazio.

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Mentre Hashino riconosce la natura "fastidiosa" del processo di sviluppo, i risultati straordinari parlano da soli. Metafora: Refantazio lancia l'11 ottobre per PC, PS4, PS5 e Xbox Series X | S. I preordini sono ora disponibili.