ReFantazio 和 Persona 的菜单非常时尚。但也“烦人”
作者 : Jason
Jan 24,2025
ReFantazio 和 Persona 令人惊叹但乏味的菜单
《女神异闻录》系列总监桥野桂最近透露了创建该系列标志性且视觉上令人印象深刻的菜单背后令人惊讶的挑战性过程。 虽然玩家们欣赏时尚的用户界面,但桥野承认设计过程比看起来要费力得多。
在接受 The Verge 采访时,Hashino 解释说,与典型的简化 UI 开发方法不同,Persona 和 ReFantazio 菜单需要为每个单独的菜单进行独特的定制设计。 这种对细节的一丝不苟,虽然产生了美观且实用的界面,但用桥野的话来说,“确实很烦人。”
时间投入是巨大的。 桥野讲述了《女神异闻录 5》开发过程中遇到的困难,最初的菜单设计被证明“无法阅读”,需要进行大量修改Achieve美观性和可用性的完美结合。
然而,回报是不可否认的。 《女神异闻录 5》和《隐喻:ReFantazio》中引人注目的菜单已成为游戏形象的重要元素,增强了沉浸式体验。 然而,这种丰富的视觉效果是以大量的开发时间和资源为代价的。
Hashino 强调了复杂性,指出每个菜单,从游戏内商店到主菜单,都作为一个单独的程序运行,具有自己独特的设计。 自《女神异闻录 3》以来,这种对细节的承诺一直是《女神异闻录》系列的标志,在《女神异闻录 5》中达到了新的复杂程度,并在《隐喻:ReFantazio》的高度奇幻背景中得到了进一步强化。
虽然桥野承认开发过程的“烦人”本质,但令人惊叹的结果不言而喻。 比喻:ReFantazio 将于 10 月 11 日推出 PC、PS4、PS5 和 Xbox Series X|S 版。现已接受预订。
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