Os menus de Refantazio e Persona são incrivelmente elegantes. Mas também "irritante de fazer"
Menus impressionantes, mas tediosos, de ReFantazio e Persona
O diretor da série Persona, Katsura Hashino, revelou recentemente o processo surpreendentemente desafiador por trás da criação dos menus icônicos e visualmente impressionantes da série. Embora os jogadores admirem a interface elegante, Hashino confessou que o processo de design é muito mais trabalhoso do que parece.
Em uma entrevista ao The Verge, Hashino explicou que, diferentemente da abordagem típica de desenvolvimento de UI simplificada, os menus Persona e ReFantazio exigem designs exclusivos e personalizados para cada menu individual. Essa atenção meticulosa aos detalhes, embora resulte em interfaces bonitas e funcionais, é, nas palavras de Hashino, “realmente chata de fazer”.
a combinação perfeita de estética e usabilidade.Achieve
A recompensa, no entanto, é inegável. Os menus visualmente impressionantes de Persona 5 e Metaphor: ReFantazio tornaram-se um elemento significativo da identidade dos jogos, aumentando a sua experiência imersiva. Essa riqueza visual, no entanto, tem um custo significativo de tempo e recursos de desenvolvimento.




