Los menús de Refantazio y Persona son increíblemente elegantes. Pero también "molesto por hacer"
Los menús impresionantes, aunque tediosos, de ReFantazio y Persona
El director de la serie Persona, Katsura Hashino, reveló recientemente el proceso sorprendentemente desafiante detrás de la creación de los menús icónicos y visualmente impresionantes de la serie. Si bien los jugadores admiran la elegante interfaz de usuario, Hashino confesó que el proceso de diseño es mucho más laborioso de lo que parece.
En una entrevista con The Verge, Hashino explicó que a diferencia del típico enfoque de desarrollo de interfaz de usuario simplificado, los menús de Persona y ReFantazio requieren diseños únicos y personalizados para cada menú individual. Esta meticulosa atención al detalle, si bien da como resultado interfaces hermosas y funcionales, es, en palabras de Hashino, "realmente molesta de hacer".
El compromiso de tiempo es sustancial. Hashino relató las dificultades encontradas durante el desarrollo de Persona 5, donde los diseños de menú iniciales resultaron "imposibles de leer", lo que requirió revisiones extensas para Achieve la combinación perfecta de estética y usabilidad.
La recompensa, sin embargo, es innegable. Los menús visualmente impactantes de Persona 5 y Metaphor: ReFantazio se han convertido en un elemento importante de la identidad de los juegos, contribuyendo a su experiencia inmersiva. Esta riqueza visual, sin embargo, tiene un costo de tiempo y recursos de desarrollo significativos.
Hashino enfatizó la complejidad, afirmando que cada menú, desde la tienda del juego hasta el menú principal, se ejecuta como un programa separado con su propio diseño distintivo. Este compromiso con los detalles ha sido un sello distintivo de la serie Persona desde Persona 3, alcanzando un nuevo nivel de sofisticación en Persona 5 y amplificado aún más en el escenario de alta fantasía de Metaphor: ReFantazio.
Si bien Hashino reconoce la naturaleza "molesta" del proceso de desarrollo, los sorprendentes resultados hablan por sí solos. Metáfora: ReFantazio se lanza el 11 de octubre para PC, PS4, PS5 y Xbox Series X|S. Los pedidos anticipados ya están disponibles.




