Life is Strange vacilla: Square Enix cerca informazioni sui giocatori

Autore : Penelope Jan 12,2025

Life is Strange vacilla: Square Enix cerca informazioni sui giocatori

Square Enix cerca il contributo dei fan dopo che Life is Strange: l'accoglienza deludente di Double Exposure

In seguito all'accoglienza tutt'altro che eccezionale di Life is Strange: Double Exposure, Square Enix ha lanciato un sondaggio per raccogliere feedback dai fan della serie. Il sondaggio mira a comprendere gli aspetti chiave delle prestazioni del gioco e a fornire informazioni sullo sviluppo dei futuri titoli Life is Strange.

Life is Strange: Double Exposure, pubblicato nell'ottobre 2024, ha segnato il ritorno di Max Caulfield, un amato personaggio dell'originale Life is Strange. Nonostante ciò, il gioco ha ricevuto recensioni contrastanti, ottenendo un punteggio di 73 dalla critica e un 4,2 dagli utenti su Metacritic. Questa risposta tiepida, attribuita a scelte narrative significative, ha portato a vendite deludenti. A complicare ulteriormente le cose, lo sviluppatore Deck Nine Studios ha annunciato i licenziamenti nel dicembre 2024.

Nel tentativo di imparare da questi intoppi, Square Enix ha distribuito un sondaggio di 15 minuti ai fan di Life is Strange. Questo questionario approfondisce vari aspetti di Double Exposure, tra cui narrativa, gameplay, prestazioni tecniche e valore complessivo. Fondamentalmente, valuta anche se le esperienze dei giocatori hanno influenzato il loro interesse per i capitoli futuri.

Analizzare i risultati del sondaggio: dare forma al futuro della vita è strano

Square Enix aveva chiaramente previsto una risposta più positiva a Double Exposure, rendendo i risultati del sondaggio altamente significativi nel determinare i difetti del gioco. Ciò contrasta nettamente con l'accoglienza positiva del precedente lavoro di Deck Nine, Life is Strange: True Colors, che è stato lodato per la sua risonanza narrativa ed emotiva. Anche Alex Chen, il protagonista di True Colors, ha avuto una risonanza maggiore tra i giocatori rispetto ai personaggi di Double Exposure.

Sebbene Double Exposure abbia accennato a potenziali trame per i giochi futuri, il feedback raccolto da Square Enix giocherà probabilmente un ruolo sostanziale nel dare forma a quelle narrazioni. Resta da vedere in che misura i giochi futuri incorporeranno i suggerimenti dei fan, ma l'approccio proattivo dell'azienda suggerisce un impegno a imparare dalle esperienze passate e a fornire un'esperienza più soddisfacente per i giocatori in futuro.