FBC: Firebreak - L'esperienza sparatutto più strana dell'anno
Pare ore dopo essersi immerso in FBC: Firebreak, mi sono ritrovato a indulgere in una deliziosa torta alla crema. Come vorrebbe il destino, una mossa goffa ha portato a una cucchiaiata di atterraggio di crema nel mio cocktail arancione, fondersi in un casino turbinante. Quella vista mi ha riportato nelle sale inquietanti del Federal Bureau of Control dal gioco di Remedy, dove stavo sparando esplosioni di liquido ai luminosi nemici rossi. È questo tipo di salto contorto di logica che una visita al quartier generale di Remedy può ispirare.
Remedy Entertainment, noto per i titoli che vanno dall'orrore alla fantascienza e alla narrativa detective neo-noir, ha la reputazione di abbracciare i capricci. Il loro ultimo progetto, FBC: Firebreak, segna la loro prima avventura nell'azione multiplayer in prima persona e cooperativa, ed è deliziosamente assurdo. Durante una sessione di due ore, ho scatenato il caos con un giardino omicida gnomo e ho combattuto un torreggiaggio appiccicoso. Tali esperienze affermano che il talento di Remedy per iniettare il bizzarro nei loro giochi può aiutarli a distinguersi nel mondo spesso serio dei tiratori online.
FBC: Firebreak - Screenshot gameplay
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Ambientato sei anni dopo gli eventi del successo, del controllo, del controllo, del controllo del 2019 di Remedy 2019 rivisita la casa più antica. I fan del viaggio di Jesse Faden troveranno elementi familiari nell'architettura brutalista e nella musica folk finlandese che echeggiano dagli altoparlanti del bagno. In Firebreak, le squadre rientrano questo enigmatico edificio del governo per affrontare focolai del sibilo, la minaccia interdimensionale del controllo. Tu e fino a due compagni di squadra diventate Ghostbusters di questo universo, ma armati di fucili a doppia canna e sì, attraversa i flussi.
Oltre alle pistole e ai fucili standard, Firebreak offre tre distinti "kit" o classi che migliorano le dinamiche di squadra. Il kit Fix consente di riparare macchine come stazioni di munizioni e docce curative, un modo stravagante per ripristinare la salute. Il kit splash è dotato di un cannone idro per curare i compagni di squadra e spegnere i nemici in acqua. Nel frattempo, il kit Jump presenta un impatto di carica elettro-chinetica che sciocca i nemici, fermandoli sui loro binari. Se combinati, questi kit scatenano potenti sinergie: immagina l'impatto dell'invio di una carica ad alta tensione in un nemico imbevuto.
Mentre il gioco è giocabile da solo, è progettato per tre giocatori da collaborare, soprattutto quando le missioni si intensificano. Tutte le missioni in FBC: Firebreak seguono una struttura simile: inserisci, obiettivi completi ed esci tramite l'ascensore. Il mio compito iniziale ha comportato la riparazione di tre ventilatori di calore difettosi nella fornace dell'edificio tra ondate di nemici, uno sforzo semplice ma impegnativo.
La missione di "Chase Paper" ha introdotto una svolta unica, che richiede la distruzione di migliaia di note appiccicose sparse negli spazi dell'ufficio. Orde di sibilo avrebbero interrotto i nostri progressi e le note stesse potrebbero aggrapparsi a noi, infliggendo danni. Questa missione ha davvero incarnato la frase "una morte di mille tagli di carta". Tuttavia, usando i kit elementali di Firebreak per distruggere in modo efficiente le note hanno aggiunto uno strato strategico al caos.
La terza missione nella cava Black Rock della casa più antica ha richiesto il più alto livello di lavoro di squadra. Scattare sanguisughe dalle pareti per raccogliere perle radioattive e quindi trasportarle più a fondo nella cava testata il nostro coordinamento e la nostra comunicazione. La necessità di fare frequenti docce per sciacquare le radiazioni, respingere numerosi nemici e schivare i picchi astrali di Instakill hanno realizzato un'esperienza frenetica ma coinvolgente.
Il design delle mappe di Firebreak, sebbene meno complesso dei corridoi labirintici di Control, offre un'esperienza di navigazione più semplice. Tuttavia, questa semplicità può sembrare una perdita del fascino imprevedibile che ha definito la casa più antica. Non aspettarti qui la meraviglia del labirinto del posacenere, ma invece, preparati per ambienti più radicati e lineari.
Il completamento delle missioni sblocca i livelli di spazio, espandendo le mappe con camere aggiuntive, obiettivi e nemici più severi. I boss, che vanno dai giganti della spugna di proiettili a creature uniche come la mostruosità appiccicosa della nota, sfidano i giocatori con elementi di combattimento e puzzle, che ricordano le esigenze strategiche trovate in giochi come Space Marine 2.
Gli elementi bizzarri del gioco, come gli oggetti di tutti i giorni diventati mostruosi, continuano a deliziarsi. Spazzando casualmente oggetti corrotti, come un'anatra di gomma che può reindirizzare i nemici, aggiungere strati di strategia e umorismo, sebbene le loro piccole dimensioni possano renderli difficili da individuare, un problema di leggibilità che gli sviluppatori stanno affrontando prima del lancio.
I carichi di Firebreak introducono strumenti Zany e le ultime abilità, dalla teiera del kit splash che brucia i nemici alla tempesta di gnomo del giardino caotico del kit di salto. Questi elementi aggiungono divertimento e imprevedibilità al gameplay, sebbene la pura quantità di azione sullo schermo può talvolta rendere difficile da seguire, una leggibilità riguarda la squadra di affinare prima del lancio del 17 giugno.
Al lancio, Firebreak offrirà cinque posti di lavoro, con altri due promessi entro la fine del 2025. Il direttore del gioco Mike Kayatta descrive queste come "modalità di gioco" piuttosto che missioni, sottolineando la loro rigiocabilità e le sfide in evoluzione. Al prezzo di $ 39,99 / € 39,99 / £ 32,99 e disponibile su Game Pass e PlayStation Plus, Firebreak promette un valore sostanziale sia per i veterani di controllo che per i nuovi arrivati in cerca di un'esperienza sparatutto unica.
Navigare nel panorama competitivo dei tiratori cooperativi online è impegnativo, ma la forte fondazione di Firebreak, combinata con la eccentrica personalità di Remedy, lo posiziona bene per ritagliarsi la sua nicchia, proprio come quella cucchiaiata di crema che ha trovato il suo posto nel mio cocktail. E sì, ho bevuto tutto.