FBC:Firebreak-今年最奇怪的射手體驗
潛入FBC:Firebreak,我發現自己沉迷於美味的奶油蛋糕。正如命運所擁有的那樣,笨拙的舉動導致了我的血橙雞尾酒中的一團奶油降落,融入了漩渦狀的混亂中。那個景象使我從補救措施的遊戲中將我帶回了聯邦控制局的怪異大廳,在那裡我向發光的紅色敵人發射了液體。這是邏輯上的這種扭曲飛躍,訪問補救措施的總部可以激發靈感。
Remedy Entertainment以從恐怖到科幻小說和Neo-Noir偵探小說而聞名,以擁抱異想天開而聞名。他們的最新項目FBC:Firebreak,標誌著他們首次進入第一人稱和合作的多人遊戲行動,這是荒謬的。在一個兩個小時的會議上,我用一個謀殺的花園侏儒釋放了嚴重的破壞,並與高聳的粘稠的龐然大物作鬥爭。這種經歷肯定了補救措施將怪異的訣竅注入他們的遊戲中,可以幫助他們在經常認真的在線射手世界中脫穎而出。
FBC:防火 - 遊戲屏幕截圖
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在Remedy 2019年熱門單曲Control,Firebreak的事件發生六年之後,將重新審視最古老的房屋。傑西·法登(Jesse Faden)旅程的粉絲將在野蠻的建築和芬蘭民間音樂中找到熟悉的元素,並從浴室揚聲器中呼應。在烈火中,小隊重新進入了這座神秘的政府大樓,以應對控制率的爆發,即控制的維持跨米間威脅。您和最多兩個隊友成為了這個宇宙的捉鬼敢死隊,但裝有雙管shot彈槍,是的,越過溪流。
除了標準手槍和步槍外,Firebreak提供了三個不同的“套件”或增強團隊動態的類別。修復工具包使您可以修復彈藥電台和治愈陣雨等機器,這是一種恢復健康的古怪方法。 Splash套件配備了一個水力大砲,可以治愈在水中的隊友和douse敵人。同時,跳躍套件具有電動電荷影響器,震驚敵人,阻止它們進入軌道。合併後,這些套件釋放了強大的協同作用 - 想像將高壓指控向浸泡的敵人發送的影響。
儘管遊戲是可玩的,但它是為三個玩家進行協作的設計,尤其是隨著任務的加劇。 FBC中的所有任務:防火效果遵循類似的結構:輸入,完整的目標並通過電梯退出。我最初的任務包括修復建築物爐子中的三個故障風扇,這是敵人的浪潮,這是一項簡單而又具有挑戰性的努力。
“紙追逐”任務引入了獨特的轉折,需要銷毀數千個散佈在辦公空間的粘稠音符。成群的嘶嘶聲會打斷我們的進度,筆記本身可以鎖定在我們身上,造成傷害。這項任務確實體現了“一千張紙的死亡”一詞。但是,使用Firebreak的元素套件有效銷毀了音符,為混亂增加了戰略層。
最古老的房子黑岩石採石場的第三個任務要求團隊合作最高。從牆壁上射擊水ches,以收集放射性珍珠,然後將其深入到採石場,測試了我們的協調和交流。需要經常淋浴沖洗輻射,消除眾多敵人,以及為忙碌而引人入勝的體驗而造就的Instakill Astral Spikes。
Firebreak的地圖設計雖然不如Control的迷宮走廊複雜,但提供了更直接的導航體驗。但是,這種簡單性可能像是失去了定義最古老房屋的不可預測的魅力。不要指望這裡的煙灰缸迷宮在這裡的奇蹟,而是為更接地的線性環境做準備。
完成任務可以解鎖間隙水平,用其他室,目標和更強硬的敵人擴大地圖。老闆,從子彈海綿巨頭到獨特的生物,例如粘稠的怪獸,挑戰戰鬥和拼圖元素的玩家,讓人聯想到Space Marine 2之類的遊戲中發現的戰略需求。
遊戲的古怪元素(例如日常物體都變成怪異)繼續感到高興。隨機產卵的物品,例如可以重定向敵人,添加策略和幽默的橡皮鴨,儘管它們的尺寸很小,但它們很難發現它們 - 開發人員在啟動之前正在解決的可讀性問題。
Firebreak的負載介紹了Zany工具和最終能力,從燃燒敵人的飛濺套件到Jump Kit的混亂花園雜貨風暴。這些要素為遊戲玩法增添了樂趣和不可預測性,儘管屏幕上的大量動作有時可能會使很難遵循,但可讀性涉及團隊計劃在6月17日發布之前進行完善。
在發布會上,FireBreak將提供五個工作,到2025年底將提供另外兩個工作。遊戲總監Mike Kayatta將其描述為“遊戲模式”而不是任務,強調了他們的可重複性和不斷發展的挑戰。價格為39.99美元 /€39.99 /£32.99,在遊戲通行證和PlayStation Plus上可用,Firebreak有望為控制退伍軍人和尋求獨特射擊遊戲的新移民帶來巨大價值。
在線合作射擊者的競爭環境中導航很具有挑戰性,但是Firebreak的強大基礎,再加上補救措施的古怪個性,可以很好地定位自己的利基市場,就像那隻奶油一樣,它在我的雞尾酒中找到了位置。是的,我喝了全部。




