FBC: FireBreak - a experiência mais estranha do atirador do ano

Autor : Aria May 20,2025

Poucas horas depois de mergulhar na FBC: Breakbreak, eu me peguei se entregando a um delicioso bolo de creme. Como o destino teria, um movimento desajeitado levou a um monte de aterrissagem de creme no meu coquetel laranja de sangue, misturando -se a uma bagunça rodopiante. Essa visão me transportou de volta para os salões misteriosos do Federal Bureau of Control do jogo de Remedy, onde eu estava disparando rajadas de líquido nos inimigos vermelhos brilhantes. É esse tipo de salto distorcido de lógica que uma visita à sede da Remedy pode inspirar.

O entretenimento remédico, conhecido por títulos que varia de horror a ficção de ficção científica e detetive neo-noir, tem uma reputação de abraçar o caprichoso. Seu último projeto, FBC: Firebreak, marca seu primeiro empreendimento em ação multiplayer em primeira pessoa e cooperativa-e é deliciosamente absurdo. Durante uma sessão de duas horas, desencadeei estragos com um gnomo de jardim assassino e lutei contra um gigante de nota pegajosa. Tais experiências afirmam que o talento de Remedy por injetar o bizarro em seus jogos pode ajudá -los a se destacar no mundo muitas vezes sério dos atiradores on -line.

FBC: FireBreak - Capturas de tela de jogo

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Situado seis anos após os eventos do hit de Remedy em 2019, Control, Firebreak revisita a casa mais antiga. Os fãs da jornada de Jesse Faden encontrarão elementos familiares na arquitetura brutalista e na música folclórica finlandesa ecoando dos alto -falantes do banheiro. Em quebra de incêndio, os esquadrões retornam a esse enigmático edifício do governo para enfrentar surtos de Hiss, a ameaça interdimensional do Control. Você e até dois colegas de equipe se tornam os caçadores de fantasmas deste universo, mas armados com espingardas de cano duplo, e sim, atravessar os riachos é incentivado.

Além das pistolas e rifles padrão, o incêndio oferece três "kits" distintos ou classes que aprimoram a dinâmica da equipe. O kit Fix permite que você repare máquinas como estações de munição e chuveiros de cura, uma maneira peculiar de restaurar a saúde. O kit Splash vem equipado com um canhão hidrelétrico para curar colegas de equipe e mergulhar os inimigos na água. Enquanto isso, o kit de salto apresenta um impacto de carga eletromética que choca inimigos, interrompendo-os. Quando combinados, esses kits liberam sinergias poderosas-imagine o impacto de enviar uma carga de alta tensão em um inimigo encharcado.

Embora o jogo seja jogável solo, ele foi projetado para três jogadores colaborarem, especialmente como as missões se intensificam. Todas as missões no FBC: Oburso de incêndio seguem uma estrutura semelhante: inserir, completar objetivos e sair através do elevador. Minha tarefa inicial envolveu reparar três ventiladores de calor com defeito no forno do edifício em meio a ondas de inimigos, um empreendimento direto e desafiador.

A missão "Paper Chase" introduziu uma reviravolta única, exigindo a destruição de milhares de notas pegajosas espalhadas pelos escritórios. Hordas de Hiss interromperiam nosso progresso, e as próprias notas poderiam se apegar a nós, causando danos. Essa missão realmente incorporou a frase "uma morte por mil cortes de papel". No entanto, o uso de kits elementares do FireBreak para destruir com eficiência as notas adicionou uma camada estratégica ao caos.

A terceira missão na pedreira Black Rock da casa mais antiga exigiu o mais alto nível de trabalho em equipe. Atirar sanguessugas das paredes para coletar pérolas radioativas e depois transportá -las mais profundamente para a pedreira testou nossa coordenação e comunicação. A necessidade de levar chuveiros frequentes para enxaguar a radiação, afastar vários inimigos e esquivar -se de picos astrais de Instakill, para uma experiência agitada e atraente.

O design do mapa do Firebreak, embora menos complexo que os corredores labirínticos da Control, oferece uma experiência de navegação mais direta. No entanto, essa simplicidade pode parecer uma perda do charme imprevisível que definia a casa mais antiga. Não espere que a maravilha do labirinto de cinzas aqui, mas, em vez disso, prepare -se para ambientes lineares mais fundamentados.

Concluir as missões desbloqueia os níveis de liberação, expandindo os mapas com câmaras adicionais, objetivos e inimigos mais difíceis. Os chefes, desde gigantes de esponja de bala a criaturas únicas, como a monstruosidade do anotações, desafiam os jogadores com elementos de combate e quebra-cabeça, remanescentes das demandas estratégicas encontradas em jogos como o Space Marine 2.

Os elementos peculiares do jogo, como os objetos cotidianos, ficaram monstruosos, continuam a se deliciar. A desova aleatória corrompeu itens, como um pato de borracha que pode redirecionar inimigos, adicionar camadas de estratégia e humor, embora seu tamanho pequeno possa dificultar a identificação - um problema de legibilidade que os desenvolvedores estão abordando antes do lançamento.

Os carregamentos do FireBreak introduzem ferramentas e habilidades finais, desde o bule do kit de splash que queima inimigos até a caótica tempestade de jardim do kit de salto. Esses elementos acrescentam diversão e imprevisibilidade à jogabilidade, embora a grande quantidade de ação na tela às vezes possa dificultar o acompanhamento, uma preocupação de legibilidade que a equipe planeja refinar antes do lançamento de 17 de junho.

No lançamento, o FireBreak oferecerá cinco empregos, com mais dois prometidos até o final de 2025. O diretor de jogos Mike Kayatta os descreve como "modos de jogo" em vez de missões, enfatizando sua repetibilidade e desafios em evolução. Ao preço de US $ 39,99 / € 39,99 / £ 32,99 e disponível no jogo Pass e PlayStation Plus, o incêndio promete um valor substancial para veteranos de controle e recém -chegados que buscam uma experiência única de atirador.

Navegar no cenário competitivo dos atiradores de cooperativas on-line é um desafio, o Foundation Foundation, ainda combinado com a personalidade peculiar de Remedy, posiciona-o bem para esculpir seu nicho-assim como aquele que é um pouco de creme encontrou seu lugar no meu coquetel. E sim, eu bebi tudo.