FBC:Firebreak-今年最奇怪的射手体验

作者 : Aria May 20,2025

潜入FBC:Firebreak,我发现自己沉迷于美味的奶油蛋糕。正如命运所拥有的那样,笨拙的举动导致了我的血橙鸡尾酒中的一团奶油降落,融入了漩涡状的混乱中。那个景象使我从补救措施的游戏中将我带回了联邦控制局的怪异大厅,在那里我向发光的红色敌人发射了液体。这是逻辑上的这种扭曲飞跃,访问补救措施的总部可以激发灵感。

Remedy Entertainment以从恐怖到科幻小说和Neo-Noir侦探小说而闻名,以拥抱异想天开而闻名。他们的最新项目FBC:Firebreak,标志着他们首次进入第一人称和合作的多人游戏行动,这是荒谬的。在一个两个小时的会议上,我用一个谋杀的花园侏儒释放了严重的破坏,并与高耸的粘稠的庞然大物作斗争。这种经历肯定了补救措施将怪异的诀窍注入他们的游戏中,可以帮助他们在经常认真的在线射手世界中脱颖而出。

FBC:防火 - 游戏屏幕截图

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在Remedy 2019年热门单曲Control,Firebreak的事件发生六年之后,将重新审视最古老的房屋。杰西·法登(Jesse Faden)旅程的粉丝将在野蛮的建筑和芬兰民间音乐中找到熟悉的元素,并从浴室扬声器中呼应。在烈火中,小队重新进入了这座神秘的政府大楼,以应对控制率的爆发,即控制的维持跨米间威胁。您和最多两个队友成为了这个宇宙的捉鬼敢死队,但装有双管shot弹枪,是的,越过溪流。

除了标准手枪和步枪外,Firebreak提供了三个不同的“套件”或增强团队动态的类别。修复工具包使您可以修复弹药电台和治愈阵雨等机器,这是一种恢复健康的古怪方法。 Splash套件配备了一个水力大炮,可以治愈在水中的队友和douse敌人。同时,跳跃套件具有电动电荷影响器,震惊敌人,阻止它们进入轨道。合并后,这些套件释放了强大的协同作用 - 想象将高压指控向浸泡的敌人发送的影响。

尽管游戏是可玩的,但它是为三个玩家进行协作的设计,尤其是随着任务的加剧。 FBC中的所有任务:防火效果遵循类似的结构:输入,完整的目标并通过电梯退出。我最初的任务包括修复建筑物炉子中的三个故障风扇,这是敌人的浪潮,这是一项简单而又具有挑战性的努力。

“纸追逐”任务引入了独特的转折,需要销毁数千个散布在办公空间的粘稠音符。成群的嘶嘶声会打断我们的进度,笔记本身可以锁定在我们身上,造成伤害。这项任务确实体现了“一千张纸的死亡”一词。但是,使用Firebreak的元素套件有效销毁了音符,为混乱增加了战略层。

最古老的房子黑岩石采石场的第三个任务要求团队合作最高。从墙壁上射击水ches,以收集放射性珍珠,然后将其深入到采石场,测试了我们的协调和交流。需要经常淋浴冲洗辐射,消除众多敌人,以及为忙碌而引人入胜的体验而造就的Instakill Astral Spikes。

Firebreak的地图设计虽然不如Control的迷宫走廊复杂,但提供了更直接的导航体验。但是,这种简单性可能像是失去了定义最古老房屋的不可预测的魅力。不要指望这里的烟灰缸迷宫在这里的奇迹,而是为更接地的线性环境做准备。

完成任务可以解锁间隙水平,用其他室,目标和更强硬的敌人扩大地图。老板,从子弹海绵巨头到独特的生物,例如粘稠的怪兽,挑战战斗和拼图元素的玩家,让人联想到Space Marine 2之类的游戏中发现的战略需求。

游戏的古怪元素(例如日常物体都变成怪异)继续感到高兴。随机产卵的物品,例如可以重定向敌人,添加策略和幽默的橡皮鸭,尽管它们的尺寸很小,但它们很难发现它们 - 开发人员在启动之前正在解决的可读性问题。

Firebreak的负载介绍了Zany工具和最终能力,从燃烧敌人的飞溅套件到Jump Kit的混乱花园杂货风暴。这些要素为游戏玩法增添了乐趣和不可预测性,尽管屏幕上的大量动作有时可能会使很难遵循,但可读性涉及团队计划在6月17日发布之前进行完善。

在发布会上,FireBreak将提供五个工作,到2025年底将提供另外两个工作。游戏总监Mike Kayatta将其描述为“游戏模式”而不是任务,强调了他们的可重复性和不断发展的挑战。价格为39.99美元 /€39.99 /£32.99,在游戏通行证和PlayStation Plus上可用,Firebreak有望为控制退伍军人和寻求独特射击游戏的新移民带来巨大价值。

在线合作射击者的竞争环境中导航很具有挑战性,但是Firebreak的强大基础,再加上补救措施的古怪个性,可以很好地定位自己的利基市场,就像那只奶油一样,它在我的鸡尾酒中找到了位置。是的,我喝了全部。