FBC: FireBreak - die seltsamste Shooter -Erfahrung des Jahres

Autor : Aria May 20,2025

Nur Stunden nach dem Eintauchen in FBC: FireBreak gab ich einen köstlichen Cremekuchen. Wie das Schicksal es hätte, führte eine ungeschickte Bewegung zu einem Schuss Creme in meinem blutorangen Cocktail, der sich in ein wirbelnder Durcheinander verband. Dieser Anblick brachte mich zurück in die unheimlichen Hallen des Federal Bureau of Control aus dem Spiel des Remedy, wo ich bei den leuchtenden roten Feinden Flüssigausbrüche schoss. Es ist diese Art von verdrehten Logiksprung, den ein Besuch in der Hauptquartier von Remedy inspirieren kann.

Remedy Entertainment, bekannt für Titel, die von Horror über Sci-Fi- und Neo-Noir Detective-Fiktion reichen, hat den Ruf, das Wahnsinnige zu nutzen. Ihr neuestes Projekt, FBC: FireBreak, markiert ihr erstes Unternehmen in die Multiplayer-Action aus der ersten Person und ist erfreudig-und es ist wunderbar absurd. Während einer zweistündigen Sitzung setzte ich Chaos mit einem mörderischen Gartengrauen aus und kämpfte gegen ein hoch aufragendes Sticky Note-Gigant. Solche Erfahrungen bestätigen, dass das Händchen von Remedy, dass die Bizarre in ihre Spiele injiziert werden, ihnen helfen kann, sich in der oft ernsthaften Welt der Online -Schützen abzuheben.

FBC: FireBreak - Gameplay -Screenshots

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Sechs Jahre nach den Ereignissen des Hits von Remedy 2019, Control, wird FireBreak das älteste Haus wiederholt. Fans von Jesse Fadens Reise werden vertraute Elemente in der brutalistischen Architektur und finnische Volksmusik finden, die von Badezimmerlautsprechern hallten. In FireBreak treten die Truppen in dieses rätselhafte Regierungsgebäude wieder ein, um Ausbrüche der Hiss, die interdimensionale Bedrohung der Kontrolle, in Angriff zu nehmen. Sie und bis zu zwei Teamkollegen werden die Ghostbusters dieses Universums, aber mit doppelten Schrotflinten bewaffnet, und ja, das Überqueren der Bäche wird ermutigt.

Über die Standardpistolen und -gewehre hinaus bietet FireBreak drei verschiedene „Kits“ oder Klassen, die die Teamdynamik verbessern. Mit dem Fix -Kit können Sie Maschinen wie Munitionsstationen und Heilungsschauer reparieren, eine eigenartige Möglichkeit, die Gesundheit wiederherzustellen. Das Splash -Kit ist mit einer Wasserhydro -Kanone ausgestattet, um Teamkollegen zu heilen und Feinde in Wasser auszudämmen. In der Zwischenzeit verfügt das Sprung-Kit über einen elektrokinetischen Ladungseffekt, der Feinde schockiert und sie in ihren Spuren stoppt. Bei kombinierter Kits entfesseln diese Kits leistungsstarke Synergien-achten Sie die Auswirkungen, eine Hochspannungsladung in einen eingeweichten Feind zu versenden.

Während das Spiel spielbar ist, ist es für drei Spieler konzipiert, insbesondere wenn sich die Missionen verstärken. Alle Missionen in FBC: FireBreak folgen einer ähnlichen Struktur: Geben Sie die Ziele ein, beenden Sie über den Aufzug. Meine erste Aufgabe bestand darin, drei fehlerhafte Wärmeventilatoren im Ofen des Gebäudes inmitten von Feinden zu reparieren, ein unkompliziertes, aber herausforderndes Unterfangen.

Die "Paper Chase" -Mission führte eine einzigartige Wendung ein, die die Zerstörung von Tausenden von klebrigen Noten erforderte, die über Büroräume verstreut waren. Horden von Zischen würden unseren Fortschritt unterbrechen, und die Notizen selbst konnten sich an uns verriegeln und Schaden verursachen. Diese Mission verkörperte wirklich den Ausdruck "Ein Tod durch tausend Papierschnitte". Die Verwendung von FireBreak -Elementarkits, um die Noten effizient zu zerstören, fügten dem Chaos eine strategische Schicht hinzu.

Die dritte Mission im Black Rock Quarry des ältesten Hauss erforderte das höchste Niveau der Teamarbeit. Das Schießen von Blutegel aus den Wänden, um radioaktive Perlen zu sammeln und sie dann tiefer in den Steinbruch zu bringen, testete unsere Koordination und Kommunikation. Die Notwendigkeit, häufige Duschen zu nehmen, um die Strahlung abzuspülen, zahlreiche Feinde abzuwehren und Dodge Instakill Astral Spikes für eine hektische, aber engagierte Erfahrung zu machen.

Das Kartendesign von FireBreak ist zwar weniger komplex als die labyrinthischen Korridore von Control, bietet jedoch ein einfacheres Navigationserlebnis. Diese Einfachheit kann sich jedoch wie ein Verlust des unvorhersehbaren Zaubers anfühlen, der das älteste Haus definierte. Erwarten Sie hier nicht das Wunder des Aschenbecher Maze, sondern bereiten Sie sich stattdessen auf geerdete, lineare Umgebungen vor.

Das Abschließen von Missionen entsperren die Freigabewerte und erweitert die Karten mit zusätzlichen Kammern, Zielen und härteren Feinden. Chefs, die von Bullet-Sponge-Riesen bis hin zu einzigartigen Kreaturen wie der Sticky Note-Monstrosität reichen, fordern die Spieler mit Kampfelementen und Puzzle-Elementen heraus, die an die strategischen Anforderungen erinnern, die in Spielen wie Space Marine 2 enthalten sind.

Die schrulligen Elemente des Spiels, wie z. B. alltägliche Objekte, werden weiterhin begeistert. Zufällig laiche beschädigte Gegenstände, wie eine Gummiente, die Feinde umleiten, Strategie- und Humorschichten hinzufügen kann, obwohl ihre geringe Größe sie schwer zu erkennen kann - ein Lesbarkeitsproblem, das die Entwickler vor dem Start ansprechen.

Die Loadouts von FireBreak führen verrückte Werkzeuge und ultimative Fähigkeiten ein, von der Teekanne des Splash -Kits, die Feinde bis zum chaotischen Gartengnom -Sturm des Jump -Kits verbrennt. Diese Elemente verleihen dem Gameplay Spaß und Unvorhersehbarkeit, obwohl die schiere Menge an Aktionen auf dem Bildschirm manchmal schwierig sein kann, eine Lesbarkeit zu verfolgen, die das Team vor dem Start am 17. Juni verfeinern will.

Beim Start wird FireBreak fünf Jobs anbieten, wobei zwei weitere bis Ende 2025 versprochen werden. Game Director Mike Kayatta beschreibt diese eher als "Spielmodi" als als Missionen, wodurch ihre Wiederholbarkeit und sich weiterentwickelnde Herausforderungen betont werden. FireBreak kostet 39,99 USD / 39,99 € / 32,99 £ und sowohl für Game Pass als auch für PlayStation Plus erhältlich. Er verspricht sowohl für Kontrollveteranen als auch für Neuankömmlinge, die ein einzigartiges Shooter -Erlebnis suchen.

Das Navigieren in der Wettbewerbslandschaft von Online-Koop-Schützen ist eine Herausforderung, doch die starke Stiftung von FireBreak in Kombination mit der schrulligen Persönlichkeit von Remedy positioniert es gut, seine Nische herauszuholen-genau wie dieser Schusscreme fand seinen Platz in meinem Cocktail. Und ja, ich habe alles getrunken.