FBC: फायरब्रेक - वर्ष का अजीब शूटर अनुभव

लेखक : Aria May 20,2025

एफबीसी में डाइविंग के कुछ घंटे बाद: फायरब्रेक, मैंने खुद को एक स्वादिष्ट क्रीम केक में लिप्त पाया। जैसा कि भाग्य में होता है, एक अनाड़ी चाल ने मेरे रक्त नारंगी कॉकटेल में क्रीम लैंडिंग की एक गुड़िया का नेतृत्व किया, एक घूमती हुई गंदगी में सम्मिश्रण किया। उस दृष्टि ने मुझे रेमेडी के खेल से फेडरल ब्यूरो ऑफ कंट्रोल के भयानक हॉल में वापस ले जाया, जहां मैं चमकते हुए लाल दुश्मनों पर तरल के फटने से फायरिंग कर रहा था। यह तर्क की इस तरह की मुड़ी हुई छलांग है कि उपाय के मुख्यालय की यात्रा प्रेरित कर सकती है।

रेमेडी एंटरटेनमेंट, जिसे हॉरर से लेकर विज्ञान-फाई और नव-नोयर डिटेक्टिव फिक्शन तक के खिताब के लिए जाना जाता है, में सनकी को गले लगाने के लिए एक प्रतिष्ठा है। उनकी नवीनतम परियोजना, एफबीसी: फायरब्रेक, अपने पहले उद्यम को प्रथम-व्यक्ति और को-ऑप मल्टीप्लेयर एक्शन में चिह्नित करती है-और यह खुशी से बेतुका है। दो-घंटे के सत्र के दौरान, मैंने एक जानलेवा बगीचे गनोम के साथ कहर उड़ाया और एक विशाल चिपचिपा नोट बीमोथ से जूझ रहे थे। इस तरह के अनुभव इस बात की पुष्टि करते हैं कि विचित्र को उनके खेलों में इंजेक्ट करने के लिए उपाय की आदत उन्हें ऑनलाइन निशानेबाजों की अक्सर गंभीर दुनिया में खड़े होने में मदद कर सकती है।

एफबीसी: फायरब्रेक - गेमप्ले स्क्रीनशॉट

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रेमेडी के 2019 हिट, कंट्रोल की घटनाओं के छह साल बाद सेट करें, फायरब्रेक सबसे पुराने घर को फिर से दर्शाता है। जेसी फडेन की यात्रा के प्रशंसकों को ब्रूटलिस्ट आर्किटेक्चर में परिचित तत्व मिलेंगे और बाथरूम स्पीकर से फिनिश लोक संगीत गूंज। फायरब्रेक में, स्क्वाड इस गूढ़ सरकारी इमारत को फिर से प्रवेश करते हैं, जो कि हिस के अंतर-आयामी खतरे के प्रकोप से निपटने के लिए है। आप और दो टीम के साथी इस ब्रह्मांड के घोस्टबस्टर्स बन जाते हैं, लेकिन डबल-बैरेल शॉटगन से लैस होते हैं, और हां, धाराओं को पार करने से प्रोत्साहित किया जाता है।

मानक पिस्तौल और राइफल से परे, फायरब्रेक तीन अलग -अलग "किट" या कक्षाएं प्रदान करता है जो टीम की गतिशीलता को बढ़ाते हैं। फिक्स किट आपको बारूद और हीलिंग शॉवर जैसी मशीनों की मरम्मत करने की अनुमति देता है, जो स्वास्थ्य को बहाल करने के लिए एक विचित्र तरीका है। स्प्लैश किट टीम के साथियों और पानी में दुश्मनों को चंगा करने के लिए एक हाइड्रो तोप से सुसज्जित है। इस बीच, जंप किट में एक इलेक्ट्रो-केनेटिक चार्ज इम्पेक्टर है जो दुश्मनों को झटका देता है, उन्हें अपने ट्रैक में रोकता है। जब संयुक्त रूप से, ये किट शक्तिशाली तालमेलों को उजागर करते हैं-तो एक भीड़ दुश्मन में एक उच्च-वोल्टेज चार्ज भेजने के प्रभाव की कल्पना करते हैं।

जबकि खेल खेलने योग्य एकल है, यह तीन खिलाड़ियों को सहयोग करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, विशेष रूप से मिशन के रूप में। एफबीसी में सभी मिशन: फायरब्रेक एक समान संरचना का पालन करते हैं: एंटर, पूर्ण उद्देश्य, और लिफ्ट के माध्यम से बाहर निकलें। मेरे शुरुआती कार्य में दुश्मनों की लहरों के बीच इमारत की भट्ठी में तीन दोषपूर्ण गर्मी प्रशंसकों की मरम्मत शामिल थी, एक सीधा अभी तक चुनौतीपूर्ण प्रयास।

"पेपर चेस" मिशन ने एक अद्वितीय मोड़ पेश किया, जिसमें कार्यालय स्थानों पर बिखरे हजारों चिपचिपे नोटों के विनाश की आवश्यकता थी। Hiss की भीड़ हमारी प्रगति को बाधित करेगी, और नोट्स खुद को नुकसान से निपटते हुए, हम पर हम पर कुंडी लगा सकते हैं। इस मिशन ने वास्तव में वाक्यांश को "एक हजार पेपर कटौती से मृत्यु" किया। फिर भी, फायरब्रेक के मौलिक किटों का उपयोग कुशलता से नोटों को नष्ट करने के लिए अराजकता में एक रणनीतिक परत को जोड़ा।

सबसे पुराने घर के ब्लैक रॉक क्वारी में तीसरा मिशन ने उच्चतम स्तर की टीम वर्क की मांग की। रेडियोधर्मी मोती इकट्ठा करने के लिए दीवारों से लीच की शूटिंग और फिर उन्हें खदान में गहराई से ले जाने के लिए हमारे समन्वय और संचार का परीक्षण किया। विकिरण को कुल्ला करने, कई दुश्मनों को बंद करने, और एक व्यस्त अभी तक आकर्षक अनुभव के लिए बनाए गए इंस्टाकिल एस्ट्रल स्पाइक्स को बंद करने के लिए लगातार वर्षा लेने की आवश्यकता है।

फायरब्रेक का नक्शा डिजाइन, जबकि नियंत्रण के भूलभुलैया गलियारों की तुलना में कम जटिल है, एक अधिक सीधा नेविगेशन अनुभव प्रदान करता है। हालांकि, यह सादगी अप्रत्याशित आकर्षण के नुकसान की तरह महसूस कर सकती है जो सबसे पुराने घर को परिभाषित करता है। ऐशट्रे भूलभुलैया के आश्चर्य की उम्मीद न करें, लेकिन इसके बजाय, अधिक ग्राउंडेड, रैखिक वातावरण के लिए तैयार करें।

मिशनों को पूरा करने से निकासी के स्तर को अनलॉक किया जाता है, अतिरिक्त कक्षों, उद्देश्यों और कठिन दुश्मनों के साथ नक्शे का विस्तार किया जाता है। बॉस, बुलेट-स्पंज दिग्गजों से लेकर अद्वितीय जीवों से लेकर चिपचिपा नोट मॉन्स्ट्रोसिटी जैसे अनूठे जीवों तक, दोनों युद्ध और पहेली तत्वों के साथ खिलाड़ियों को चुनौती देते हैं, स्पेस मरीन 2 जैसे खेलों में पाए जाने वाले रणनीतिक मांगों की याद ताजा करते हैं।

खेल के विचित्र तत्व, जैसे कि रोजमर्रा की वस्तुएं राक्षसी हो गईं, प्रसन्न होती रहे। बेतरतीब ढंग से भ्रष्ट वस्तुएं, एक रबर बतख की तरह, जो दुश्मनों को पुनर्निर्देशित कर सकती है, रणनीति और हास्य की परतों को जोड़ सकती है, हालांकि उनके छोटे आकार उन्हें स्पॉट करने के लिए कठिन बना सकते हैं - एक पठनीयता मुद्दा जो डेवलपर्स लॉन्च से पहले संबोधित कर रहे हैं।

फायरब्रेक के लोडआउट स्प्लैश किट के चायदानी से, ज़नी टूल्स और अल्टीमेट क्षमताओं का परिचय देते हैं, जो दुश्मनों को जंप किट के अराजक उद्यान ग्नोम स्टॉर्म तक जलाता है। ये तत्व गेमप्ले के लिए मज़ेदार और अप्रत्याशितता जोड़ते हैं, हालांकि ऑन-स्क्रीन एक्शन की सरासर राशि कभी-कभी इसका पालन करना मुश्किल बना सकती है, एक पठनीयता की चिंता टीम को 17 जून के लॉन्च से पहले परिष्कृत करने की योजना है।

लॉन्च के समय, फायरब्रेक पांच नौकरियों की पेशकश करेगा, 2025 के अंत तक दो और वादा किए गए। गेम के निदेशक माइक कायटा ने मिशन के बजाय "गेम मोड" के रूप में इनका वर्णन किया है, उनकी पुनरावृत्ति पर जोर दिया और चुनौतियों को विकसित किया। $ 39.99 / € 39.99 / £ 32.99 की कीमत और गेम पास और PlayStation Plus दोनों पर उपलब्ध, फायरब्रेक दोनों नियंत्रण दिग्गजों और नवागंतुकों के लिए पर्याप्त मूल्य का वादा करता है जो एक अद्वितीय शूटर अनुभव की मांग कर रहे हैं।

ऑनलाइन सह-ऑप निशानेबाजों के प्रतिस्पर्धी परिदृश्य को नेविगेट करना चुनौतीपूर्ण है, फिर भी फायरब्रेक की मजबूत नींव, जो कि रेमेडी के विचित्र व्यक्तित्व के साथ संयुक्त है, इसे अच्छी तरह से अपने आला को बाहर निकालने के लिए अच्छी तरह से स्थित है-जैसे कि क्रीम की गुड़िया ने मेरे कॉकटेल में अपना स्थान पाया। और हां, मैंने यह सब पिया।