Hãy tưởng tượng một trò chơi cờ vua kết hợp câu chuyện hoành tráng của ba vương quốc với các chế độ chơi trò chơi đa dạng, cho phép người chơi chinh phục tất cả các cấp độ, thách thức các anh hùng huyền thoại và làm chủ những điều phức tạp của Chess Endgames. Xiangqi, một biến thể cờ vua truyền thống của Trung Quốc, là một trò chơi hai người chiến lược với một lịch sử phong phú. Do tính chất đơn giản nhưng hấp dẫn của nó, nó đã trở thành một trò tiêu khiển được yêu thích trên toàn cầu.
Chữ cờ
Xiangqi có 32 mảnh, chia thành hai đội: đỏ và đen, mỗi đội bao gồm 16 mảnh. Chúng được phân loại thành bảy loại, với thành phần sau:
- Các mảnh màu đỏ: 1 General (Shuai), 2 Chariots (Ju), 2 con ngựa (MA), 2 khẩu pháo (PAO), 2 Cố vấn (Shi), 2 con voi (Xiang) và 5 binh sĩ (Bing).
- Các mảnh màu đen: 1 General (Jiang), 2 Chariots (Ju), 2 con ngựa (MA), 2 khẩu pháo (PAO), 2 Cố vấn (SHI), 2 con voi (Xiang) và 5 binh sĩ (ZU).
Chuyển động mảnh
General/Shuai/Jiang: Lãnh đạo phía Đỏ được gọi là "Shuai" trong khi phía Đen là "Jiang". Cả hai chỉ có thể di chuyển trong "Cung điện" (chín ngôi nhà), di chuyển một hình vuông theo thời gian theo chiều ngang hoặc chiều dọc. Họ không thể đối mặt với nhau trực tiếp dọc theo cùng một tệp mà không có một mảnh ở giữa, vì điều này dẫn đến sự mất mát ngay lập tức cho người chơi có lượt.
Cố vấn/Shi: Phía đỏ sử dụng "Shi" và "Shi" màu đen. Họ có thể di chuyển theo đường chéo trong cung điện, một hình vuông cùng một lúc.
Voi/Xiang: Được gọi là "Xiang" cho Red và "Xiang" cho màu đen, chúng di chuyển theo đường chéo hai hình vuông, được gọi là "bay qua cánh đồng". Phong trào của họ bị giới hạn trong một nửa hội đồng của họ và không thể băng qua sông. Nếu một mảnh chặn trung tâm của con đường của họ, họ không thể di chuyển, được gọi là "chặn mắt voi".
Chariot/Ju: Mảnh mạnh nhất, Chariot có thể di chuyển bất kỳ số lượng hình vuông nào dọc theo các cấp bậc hoặc tệp, miễn là không có mảnh nào chặn đường dẫn của nó. Điều này được gọi là "lái xe thẳng". Một cỗ xe có thể kiểm soát tới 17 điểm, kiếm được biệt danh "Một cỗ xe có giá trị mười mảnh".
Cannon/Pao: Tương tự như Chariot Khi không bắt được, khẩu pháo di chuyển bất kỳ số lượng hình vuông nào dọc theo cấp bậc hoặc tệp. Để bắt giữ, nó phải nhảy qua chính xác một mảnh, bạn bè hoặc kẻ thù, được gọi là "bắn trên màn hình" hoặc "khẩu súng thần công trên núi".
Ngựa/Ma: Con ngựa di chuyển theo hình "L", một hình vuông theo một hướng và sau đó là một hình vuông theo đường chéo, được gọi là "con ngựa di chuyển như một hiệp sĩ". Nó có thể đạt tới tám điểm, được gọi là "hùng vĩ ở tám mặt". Nếu một mảnh chặn di chuyển ban đầu của con ngựa, nó không thể tiến hành, được gọi là "làm phiền chân của con ngựa".
Người lính/Bing/Zu: "Bing" và "Zu" màu đen chỉ có thể di chuyển về phía trước một hình vuông trước khi băng qua sông và không thể di chuyển sang một bên. Sau khi vượt qua, họ có được khả năng di chuyển một hình vuông theo chiều ngang, tăng cường đáng kể sức mạnh của họ, do đó cụm từ "một con tốt nhỏ có thể lật đổ một cỗ xe sau khi băng qua sông".
Người chơi thay phiên nhau di chuyển các mảnh của họ, thể hiện nguyên tắc "Sunu của Sun Tzu cổ đại" khuất phục kẻ thù mà không chiến đấu "và nhắm đến" Checkmate "hoặc" bẫy "Đại tướng của đối thủ. Phía đỏ bắt đầu đầu tiên, và trò chơi tiếp tục cho đến khi một chiến thắng, thất bại hoặc đạt được. Thông qua các động lực phức tạp của tấn công và phòng thủ, người chơi tăng cường tư duy chiến lược và kỹ năng chiến thuật của họ.
Ảnh chụp màn hình












