Stellen Sie sich ein Schachspiel vor, das die epische Erzählung der drei Königreiche mit vielfältigen Gameplay -Modi verschmilzt und es den Spielern ermöglicht, alle Ebenen zu erobern, legendäre Helden herauszufordern und die Feinheiten von Schachendspielen zu beherrschen. Xiangqi, eine traditionelle chinesische Schachvariante, ist ein strategisches Zwei-Spieler-Spiel mit einer reichen Geschichte. Aufgrund seiner einfachen und dennoch engagierten Natur ist es zu einem geliebten Zeitvertreib auf der ganzen Welt geworden.
Schachstücke
Xiangqi verfügt über 32 Teile, die in zwei Teams aufgeteilt sind: rot und schwarz, jeweils 16 Teile. Diese werden in sieben Typen mit der folgenden Komposition eingeteilt:
- Rote Stücke: 1 General (Shuai), 2 Chariots (Ju), 2 Pferde (MA), 2 Kanonen (PAO), 2 Berater (Shi), 2 Elefanten (Xiang) und 5 Soldaten (Bing).
- Schwarze Stücke: 1 General (Jiang), 2 Chariots (Ju), 2 Pferde (MA), 2 Kanonen (PAO), 2 Berater (SHI), 2 Elefanten (Xiang) und 5 Soldaten (Zu).
Stück Bewegungen
General/Shuai/Jiang: Der Führer der Roten Seite heißt "Shuai", während die schwarze Seite "Jiang" ist. Beide können sich nur innerhalb des "Palastes" (neun Häuser) bewegen und ein Quadrat horizontal oder vertikal ein Quadrat bewegen. Sie können sich ohne ein Stück dazwischen nicht direkt entlang derselben Datei stellen, da dies zu einem sofortigen Verlust für den Spieler führt, dessen Zugehörigkeit es ist.
Berater/Shi: Die rote Seite verwendet "Shi" und die schwarze Seite "Shi". Sie können sich diagonal im Palast bewegen, jeweils ein Quadrat.
Elephant/Xiang: bekannt als "Xiang" für Rot und "Xiang" für Schwarz, sie bewegen diagonal zwei Quadrate, die als "über das Feld fliegen" bezeichnet werden. Ihre Bewegung ist auf ihre eigene Hälfte des Vorstands beschränkt und kann den Fluss nicht überqueren. Wenn ein Stück die Mitte ihres Weges blockiert, können sie sich nicht bewegen, bekannt als "Blockieren des Elefantenauges".
Chariot/Ju: Das leistungsstärkste Stück kann der Streitwagen eine beliebige Anzahl von Quadräten entlang von Rängen oder Dateien bewegen, solange kein Stück seinen Weg blockiert. Dies ist als "gerade fahren" bekannt. Ein Wagen kann bis zu 17 Punkte kontrollieren und den Spitznamen "Ein Wagen ist zehn Stücke wert" verdient.
Kanonen/PAO: Ähnlich wie bei dem Wagen, wenn die Kanone nicht erfasst wird, bewegt die Kanone eine beliebige Anzahl von Quadraten entlang von Rängen oder Dateien. Um zu erfassen, muss es genau über ein Stück, einen Freund oder der Feind springen, das als "Feuer über einen Bildschirm" oder "Kanonade über den Berg" bezeichnet wird.
Pferd/Ma: Das Pferd bewegt sich in einer "L" -Form, ein Quadrat in eine Richtung und dann ein quadratischer diagonaler, bekannt als "Das Pferd bewegt sich wie ein Ritter". Es kann bis zu acht Punkte erreichen und als "majestätisch auf acht Seiten" bezeichnet. Wenn ein Stück den anfänglichen Schritt des Pferdes blockiert, kann es nicht als "die Beine des Pferdes" bezeichnet werden.
Soldat/Bing/Zu: Das rote "Bing" und schwarzes "Zu" können sich nur vor dem Überqueren des Flusses vorwärts bewegen und sich nicht zur Seite bewegen. Nach dem Überqueren erlangen sie die Fähigkeit, einen quadratischen Quadrat horizontal zu bewegen und ihre Kraft erheblich zu verbessern, weshalb der Ausdruck "Ein kleiner Bauer kann einen Streitwagen nach dem Überqueren des Flusses stürzen".
Die Spieler bewegten sich abwechselnd ihre Stücke und verkörpern das Prinzip des alten Sonnen Tzu, "den Feind zu unterwerfen, ohne zu kämpfen" und den General des Gegners "Checkmate" oder "Fangen" des Gegners zu zielen. Die rote Seite beginnt zuerst und das Spiel wird fortgesetzt, bis ein Sieg, eine Niederlage oder ein Unentschieden erzielt wird. Durch die komplexe Dynamik von Angriff und Verteidigung verbessern die Spieler ihr strategisches Denken und ihre taktischen Fähigkeiten.
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