Three Kingdoms chess:象棋

Three Kingdoms chess:象棋

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Introducción al juego

Imagine un juego de ajedrez que combina la narrativa épica de los tres reinos con diversos modos de juego, lo que permite a los jugadores conquistar todos los niveles, desafiar a los héroes legendarios y dominar las complejidades de los ajedrez finales. Xiangqi, una variante tradicional de ajedrez china, es un juego estratégico de dos jugadores con una rica historia. Debido a su naturaleza simple pero atractiva, se ha convertido en un pasatiempo querido en todo el mundo.

Piezas de ajedrez

Xiangqi presenta 32 piezas, divididos en dos equipos: rojo y negro, cada uno comprende 16 piezas. Estos se clasifican en siete tipos, con la siguiente composición:

  • Piezas rojas: 1 general (shuai), 2 carros (JU), 2 caballos (MA), 2 cañones (PAO), 2 asesores (shi), 2 elefantes (Xiang) y 5 soldados (Bing).
  • Piezas negras: 1 general (Jiang), 2 carros (JU), 2 caballos (MA), 2 cañones (PAO), 2 asesores (shi), 2 elefantes (Xiang) y 5 soldados (zu).

Movimientos de pie

General/Shuai/Jiang: el líder del lado rojo se llama "shuai", mientras que el lado negro es "Jiang". Ambos solo pueden moverse dentro del "Palacio" (nueve casas), moviéndose un cuadrado en un tiempo horizontal o verticalmente. No pueden enfrentarse directamente a lo largo del mismo archivo sin una pieza intermedia, ya que esto da como resultado una pérdida inmediata para el jugador cuyo turno es.

Asesor/Shi: El lado rojo usa "shi" y el lado negro "shi". Pueden moverse diagonalmente dentro del palacio, un cuadrado a la vez.

Elephant/Xiang: conocido como "Xiang" para Red y "Xiang" para Black, se mueven diagonalmente dos cuadrados, denominados "Volando sobre el campo". Su movimiento está restringido a su propia mitad del tablero y no puede cruzar el río. Si una pieza bloquea el centro de su camino, no puede moverse, conocido como "bloquear el ojo del elefante".

Chariot/JU: la pieza más poderosa, el carro puede mover cualquier cantidad de cuadrados a lo largo de rangos o archivos, siempre que ninguna pieza bloquee su camino. Esto se conoce como "conducir recto". Un carro puede controlar hasta 17 puntos, ganando el apodo "One Chariot vale diez piezas".

Cannon/PAO: Similar al carro cuando no captura, el cañón mueve cualquier número de cuadrados a lo largo de rangos o archivos. Para capturar, debe saltar exactamente sobre una pieza, amigo o enemigo, denominado "disparar sobre una pantalla" o "cañones sobre la montaña".

Caballo/MA: El caballo se mueve en forma "L", un cuadrado en una dirección y luego un cuadrado en diagonal, conocido como "el caballo se mueve como un caballero". Puede alcanzar hasta ocho puntos, denominado "majestuoso en ocho lados". Si una pieza bloquea el movimiento inicial del caballo, no puede continuar, conocido como "cojear las piernas del caballo".

Soldado/Bing/Zu: el "bing" rojo y el "zu" negro solo pueden moverse hacia adelante un cuadrado antes de cruzar el río, y no puede moverse de lado. Después de cruzar, ganan la capacidad de moverse un cuadrado horizontalmente, mejorando significativamente su poder, de ahí la frase "Un pequeño peón puede derribar un carro después de cruzar el río".

Los jugadores se turnan para mover sus piezas, encarnando el principio del antiguo sol de Sun Tzu de "someter al enemigo sin pelear" y con el objetivo de "verificar" o "atrapar" al general del oponente. El lado rojo comienza primero, y el juego continúa hasta que se logra una victoria, derrota o empate. A través de la compleja dinámica de ataque y defensa, los jugadores mejoran su pensamiento estratégico y sus habilidades tácticas.

Captura de pantalla

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