Three Kingdoms chess:象棋

Three Kingdoms chess:象棋

Pano 46.5 MB by A9APP 1.2.0 4.4 Apr 18,2025
İndirmek
Oyun Tanıtımı

Üç krallığın destansı anlatımını çeşitli oyun modlarıyla birleştiren bir satranç oyunu hayal edin, oyuncuların tüm seviyeleri fethetmelerine, efsanevi kahramanlara meydan okumasına ve satranç uçlarının karmaşıklıklarına hakim olmasına izin veriyor. Geleneksel bir Çin satranç varyantı olan Xiangqi, zengin bir tarihe sahip stratejik iki oyunculu bir oyundur. Basit ama ilgi çekici doğası nedeniyle, dünya çapında sevilen bir eğlence haline geldi.

Satranç parçaları

Xiangqi, iki takıma bölünmüş 32 adet içerir: her biri 16 adet içeren kırmızı ve siyah. Bunlar aşağıdaki kompozisyonla yedi tipte sınıflandırılır:

  • Kırmızı Parçalar: 1 General (Shuai), 2 savaş arabası (JU), 2 at (MA), 2 top (PAO), 2 danışman (SHI), 2 fil (Xiang) ve 5 Asker (Bing).
  • Siyah parçalar: 1 general (Jiang), 2 savaş arabası (JU), 2 at (MA), 2 top (PAO), 2 danışman (SHI), 2 fil (Xiang) ve 5 asker (ZU).

Parça hareketleri

General/Shuai/Jiang: Kırmızı tarafın liderine "Shuai" denirken, siyah taraflar "Jiang". Her ikisi de sadece "saray" (dokuz ev) içinde hareket edebilir ve bir kerede bir kareyi yatay veya dikey olarak hareket ettirebilir. Aralarında bir parça olmadan doğrudan aynı dosya boyunca birbirleriyle yüzleşemezler, çünkü bu, sırası olan oyuncu için derhal bir kayıpla sonuçlanır.

Danışman/shi: Kırmızı taraf "shi" ve siyah taraf "shi" kullanır. Saray içinde çapraz hareket edebilirler, her seferinde bir kare.

Elephant/Xiang: Kırmızı için "Xiang" ve Siyah için "Xiang" olarak bilinir, "tarlanın üzerinde uçmak" olarak adlandırılan iki kareyi çapraz olarak hareket ettirirler. Hareketleri tahtanın kendi yarısı ile sınırlıdır ve nehri geçemez. Bir parça yollarının merkezini engellerse, "filin gözünü engelleme" olarak bilinen hareket edemezler.

Chariot/Ju: En güçlü parça olan araba, hiçbir parça yolunu engellemediği sürece, herhangi bir sayıda kareyi rütbe veya dosya boyunca hareket ettirebilir. Bu "düz sürüş" olarak bilinir. Bir araba 17 puana kadar kontrol edebilir ve "Bir Chariot on parça değerinde" takma adını kazanır.

Cannon/Pao: Yakalanmadığı zaman arabaya benzer şekilde, top rütbeler veya dosyalar boyunca herhangi bir sayıda kareyi hareket ettirir. Yakalamak için, "bir ekranın üzerine ateşleme" veya "dağın üzerinde toplama" olarak adlandırılan tam bir parça, arkadaş veya düşmandan atlamalıdır.

At/MA: At "L" şeklinde hareket eder, bir kare bir yönde ve daha sonra bir kare diyagonal olarak, "at şövalye gibi hareket eder". "Sekiz tarafta görkemli" olarak adlandırılan sekiz puana kadar ulaşabilir. Bir parça atın ilk hareketini engellerse, "atın bacaklarını engellemek" olarak bilinir.

Asker/Bing/Zu: Kırmızı "Bing" ve Siyah "Zu" nehri geçmeden önce sadece bir kare ilerleyebilir ve yana doğru hareket edemez. Geçtikten sonra, bir kareyi yatay olarak hareket ettirme yeteneği kazanırlar, güçlerini önemli ölçüde artırırlar, bu nedenle "küçük bir piyon nehri geçtikten sonra bir arabayı devirebilir" ifadesi.

Oyuncular sırayla parçalarını hareket ettirerek, eski Sun Tzu'nun "savaşmadan düşmanı bastırma" ilkesini somutlaştırıyor ve rakibin generalini "kontrol etmeyi" veya "tuzağa düşürmeyi" hedefliyorlar. Önce kırmızı taraf başlar ve oyun bir zafer, yenilgi veya beraberlik elde edilene kadar devam eder. Saldırı ve savunmanın karmaşık dinamikleri sayesinde oyuncular stratejik düşünme ve taktik becerilerini geliştirirler.

Ekran görüntüsü

  • Three Kingdoms chess:象棋 Ekran Görüntüsü 0
  • Three Kingdoms chess:象棋 Ekran Görüntüsü 1
  • Three Kingdoms chess:象棋 Ekran Görüntüsü 2
  • Three Kingdoms chess:象棋 Ekran Görüntüsü 3
Reviews
Post Comments