Stel je een schaakspel voor dat het epische verhaal van de drie koninkrijken versmelt met diverse gameplay -modi, waardoor spelers alle niveaus kunnen veroveren, legendarische helden kunnen uitdagen en de ingewikkeldheden van schaakslidgames beheersen. Xiangqi, een traditionele Chinese schaakvariant, is een strategisch spel met twee spelers met een rijke geschiedenis. Vanwege de eenvoudige maar boeiende aard is het over de hele wereld een geliefd tijdverdrijf geworden.
Schaakstukken
Xiangqi beschikt over 32 stuks, opgesplitst in twee teams: rood en zwart, elk bestaande uit 16 stuks. Deze zijn onderverdeeld in zeven typen, met de volgende compositie:
- Rode stukken: 1 Algemeen (Shuai), 2 strijdwagens (JU), 2 paarden (MA), 2 kanonnen (PAO), 2 adviseurs (Shi), 2 olifanten (Xiang) en 5 soldaten (Bing).
- Zwarte stukken: 1 Algemeen (Jiang), 2 strijdwagens (JU), 2 paarden (MA), 2 kanonnen (PAO), 2 adviseurs (Shi), 2 olifanten (Xiang) en 5 soldaten (ZU).
Stukbewegingen
General/Shuai/Jiang: De leider van de rode kant wordt "Shuai" genoemd, terwijl de zwarte kant "Jiang" is. Beide kunnen alleen bewegen binnen het "paleis" (negen huizen), en één vierkant per keer horizontaal of verticaal bewegen. Ze kunnen elkaar niet rechtstreeks langs hetzelfde bestand onder ogen zien zonder een stuk tussendoor, omdat dit resulteert in een onmiddellijk verlies voor de speler wiens draai het is.
Adviseur/Shi: de rode kant gebruikt "Shi" en de zwarte kant "Shi". Ze kunnen diagonaal bewegen in het paleis, één vierkant tegelijk.
Elephant/Xiang: bekend als "Xiang" voor Red en "Xiang" voor Black, verplaatsen ze diagonaal twee vierkanten, aangeduid als "Flying Over the Field". Hun beweging is beperkt tot hun eigen helft van het bord en kan de rivier niet oversteken. Als een stuk het midden van hun pad blokkeert, kunnen ze niet bewegen, bekend als "het oog van de olifant blokkeren".
Chariot/JU: het krachtigste stuk, de strijdwagen kan een willekeurig aantal vierkanten langs rangen of bestanden verplaatsen, zolang geen enkel stuk zijn pad blokkeert. Dit staat bekend als "rechtdoor rijden". Een wagen kan tot 17 punten bedienen en de bijnaam verdient "One Chariot is tien stukken waard".
Cannon/Pao: vergelijkbaar met de strijdwagen wanneer het niet wordt vastgelegd, verplaatst het kanon een aantal vierkanten langs rangen of bestanden. Om vast te leggen, moet het over precies één stuk, vriend of vijand springen, "schieten over een scherm" of "kanonalen over de berg".
Horse/Ma: Het paard beweegt in een "L" -vorm, één vierkant in één richting en vervolgens een vierkante diagonaal, bekend als "het paard beweegt als een ridder". Het kan maximaal acht punten bereiken, aangeduid als "Majestic aan acht kanten". Als een stuk de eerste zet van het paard blokkeert, kan het niet doorgaan, bekend als "de benen van het paard hobberen".
Soldaat/Bing/ZU: de rode "Bing" en Black "Zu" kunnen slechts een vierkant voortgaan voordat ze de rivier oversteken en kan niet zijwaarts bewegen. Na het oversteken krijgen ze de mogelijkheid om een vierkant horizontaal horizontaal te bewegen, waardoor hun kracht aanzienlijk wordt verbeterd, vandaar de uitdrukking "een kleine pion kan een wagen omverwerpen na het oversteken van de rivier".
Spelers bewegen om de beurt hun stukken, belichamen de oude Sun Tzu's principe om "de vijand te onderwerpen zonder te vechten" en ernaar te streven "checkmate" of "van de tegenstander van de tegenstander te" zijn ". De rode kant begint eerst en het spel gaat door totdat een overwinning, nederlaag of tekening wordt bereikt. Door de complexe dynamiek van aanval en verdediging verbeteren spelers hun strategisch denken en tactische vaardigheden.
Schermafbeelding














