Take-Two ưu tiên tạo IP mới cho tăng trưởng

Tác giả : Penelope Feb 11,2025
.

Sự thay đổi chiến lược của Take-Two theo hướng phát triển trò chơi mới

Những hạn chế của việc dựa vào các IP di sản

. Trong khi thừa nhận thành công hiện tại của họ, Zelnick đã nhấn mạnh rủi ro cố hữu của sự phụ thuộc quá mức vào các tiêu đề di sản. Ông lưu ý rằng sự suy giảm không thể tránh khỏi trong kháng cáo, ngay cả đối với các phần tiếp theo thành công, so sánh nó với các quá trình tự nhiên của sự phân rã và entropy. Ông cảnh báo chống lại những hậu quả tiềm tàng của việc bỏ qua sự phát triển IP mới, nói rằng nó sẽ giống như "đốt cháy đồ đạc để làm nóng ngôi nhà." [] GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy .

Các bản phát hành so le cho GTA 6 và Borderlands 4

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

. Mặc dù bản phát hành của GTA 6 được dự đoán vào mùa thu năm 2025, nhưng nó sẽ được tách biệt đáng kể với sự ra mắt của Borderlands 4, dự kiến ​​vào mùa xuân năm 2025/2026.

Judas: Một game bắn súng game đầu tiên mới cho năm 2025 []

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy . Dự kiến ​​vào năm 2025,

Judas

sẽ có các lựa chọn kể chuyện dựa trên người chơi ảnh hưởng đến các mối quan hệ và cốt truyện tổng thể, theo nhà sáng tạo Ken Levine.