Take-Two จัดลำดับความสำคัญการสร้าง IP ใหม่สำหรับการเติบโต

ผู้เขียน : Penelope Feb 11,2025

Take-Two Interactive ซึ่งเป็น บริษัท แม่ของ Rockstar Games (GTA 6 นักพัฒนา) ได้เปิดตัวกลยุทธ์ในอนาคตโดยเน้นการสร้างคุณสมบัติทางปัญญาใหม่ (IPS) โดยอาศัยแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นเพียงอย่างเดียว

เปลี่ยนกลยุทธ์ของ Take-Two ไปสู่การพัฒนาเกมใหม่

ข้อ จำกัด ของการพึ่งพา IPS มรดก

[]

Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ในระหว่างการเรียกนักลงทุนไตรมาส 2 ของ บริษัท ในไตรมาสที่ 2 ของ บริษัท ได้กล่าวถึงอนาคตของ IPS ที่เป็นสัญลักษณ์รวมถึงซีรี่ส์ GTA ของ Rockstar และ Red Dead Redemption ในขณะที่ยอมรับความสำเร็จในปัจจุบันของพวกเขา Zelnick ได้เน้นถึงความเสี่ยงโดยธรรมชาติของการพึ่งพาชื่อมรดก เขาสังเกตเห็นว่าการลดลงอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ในการอุทธรณ์แม้สำหรับภาคต่อที่ประสบความสำเร็จเปรียบเทียบกับกระบวนการธรรมชาติของการสลายตัวและเอนโทรปี เขาเตือนถึงผลที่อาจเกิดขึ้นจากการละเลยการพัฒนา IP ใหม่โดยระบุว่ามันจะคล้ายกับ "การเผาเฟอร์นิเจอร์เพื่อให้ความร้อนแก่บ้าน" GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy [] []

Zelnick เน้นว่าในขณะที่ภาคต่อนำเสนอตัวเลือกที่มีความเสี่ยงต่ำนวัตกรรมอย่างต่อเนื่องผ่าน IPS ใหม่เป็นสิ่งสำคัญสำหรับความสำเร็จในระยะยาว

ส่ายรุ่น GTA 6 และ Borderlands 4

[] GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy เกี่ยวกับการเปิดตัวในอนาคตของแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้น Zelnick ยืนยันกลยุทธ์ในการเว้นระยะการเปิดตัวเกมสำคัญเพื่อหลีกเลี่ยงความอิ่มตัวของตลาด ในขณะที่การเปิดตัวของ GTA 6 คาดว่าจะเกิดขึ้นในฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 มันจะถูกแยกออกจากการเปิดตัว Borderlands 4 อย่างมีนัยสำคัญซึ่งคาดการณ์ไว้สำหรับฤดูใบไม้ผลิ 2025/2026

ยูดาส: RPG นักกีฬาคนแรกคนแรกสำหรับปี 2025 GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy []

Ghost Story Games ซึ่งเป็น บริษัท ในเครือของ Take-Two กำลังเตรียมที่จะเปิดตัว IP ใหม่

Judas

ซึ่งเป็นเกม RPG นักกีฬาคนแรกที่ได้รับการเล่าเรื่อง คาดว่าในปี 2568

ยูดาส

จะมีตัวเลือกการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยผู้เล่นที่ส่งผลกระทบต่อความสัมพันธ์และเนื้อเรื่องโดยรวมตามผู้สร้าง Ken Levine