Take-Twoは、成長のために新しいIP作成を優先します

著者 : Penelope Feb 11,2025

Rockstar Games(GTA 6開発者)の親会社であるTake-Two Interactiveは、将来の戦略を発表し、確立されたフランチャイズにのみ依存する新しい知的特性(IPS)の作成を強調しました。

新しいゲーム開発への戦略的シフトを奪う

レガシーIPSに依存することの制限

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

同社の第2四半期の2025年の投資家コール中に、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、RockstarのGTAやRed Dead Redemptionシリーズを含む象徴的なIPの将来に対処しました。 ゼルニックは現在の成功を認めながら、レガシータイトルに過度に依存するという固有のリスクを強調しました。 彼は、成功した続編でさえ、それを崩壊とエントロピーの自然なプロセスと比較することでさえ、魅力の避けられない減少に注目した。 彼は、新しいIP開発を無視することの潜在的な結果に対して警告し、「家を燃やすために家を燃やす」ことに似ていると述べた。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategyゼルニックは、続編が低リスクのオプションを提示する一方で、新しいIPSによる継続的なイノベーションが長期的な成功に不可欠であることを強調しました。

GTA 6およびBorderlands 4のよろめいリリース

ゼルニックは、確立されたフランチャイズの将来のリリースに関して、市場の飽和を避けるために主要なゲームの発売を間隔をとる戦略を確認しました。 GTA 6のリリースは2025年秋に予想されますが、2025/2026年春に予測されるBorderlands 4の発売から大幅に分離されます。

ユダ:2025年の新しい一人称シューティングゲームRPG

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Take-Twoの子会社であるGhost Story Gamesは、物語主導の一人称シューティングゲームRPGである新しいIP

Judas

を立ち上げる準備をしています。 2025年に予想される

ユダGTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategyは、クリエイターのケン・レヴァインによると、関係とストーリー全体に影響を与えるプレイヤー主導の物語の選択を特徴とします。