Take-Twoは、成長のために新しいIP作成を優先します
著者 : Penelope
Feb 11,2025
Rockstar Games(GTA 6開発者)の親会社であるTake-Two Interactiveは、将来の戦略を発表し、確立されたフランチャイズにのみ依存する新しい知的特性(IPS)の作成を強調しました。
新しいゲーム開発への戦略的シフトを奪うレガシーIPSに依存することの制限
ゼルニックは、続編が低リスクのオプションを提示する一方で、新しいIPSによる継続的なイノベーションが長期的な成功に不可欠であることを強調しました。
ゼルニックは、確立されたフランチャイズの将来のリリースに関して、市場の飽和を避けるために主要なゲームの発売を間隔をとる戦略を確認しました。 GTA 6のリリースは2025年秋に予想されますが、2025/2026年春に予測されるBorderlands 4の発売から大幅に分離されます。
ユダ:2025年の新しい一人称シューティングゲームRPG
Take-Twoの子会社であるGhost Story Gamesは、物語主導の一人称シューティングゲームRPGである新しいIP
Judas
を立ち上げる準備をしています。 2025年に予想されるユダは、クリエイターのケン・レヴァインによると、関係とストーリー全体に影響を与えるプレイヤー主導の物語の選択を特徴とします。
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