Take-Two приоритет новым созданию IP для роста
Take-Two Interactive, материнская компания Rockstar Games (разработчики GTA 6), представила свою будущую стратегию, подчеркивая создание новых интеллектуальных свойств (IPS), исключительно полагаясь на установленные франшизы.
Стратегический сдвиг Take-TWO в сторону развития новых игр
Ограничения полагаться на устаревшие IPS
Генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick во время вызова инвесторов компании в 2 квартале 2025 года обратился к будущему ее культовых IPS, включая серию Rockstar GTA и Red Dead Redemption. Признавая их текущий успех, Зелник подчеркнул неотъемлемый риск чрезмерной зависимости от устаревших названий. Он отметил неизбежное снижение апелляции, даже для успешных продолжений, сравнивая его с естественными процессами распада и энтропии. Он предупредил от потенциальных последствий пренебрежения новой разработкой ИС, заявив, что это будет сродни «сжиганию мебели, чтобы нагреть дом».
Zelnick подчеркнул, что, хотя продолжения представляют вариант с более низким риском, продолжающиеся инновации через новые IPS имеют решающее значение для долгосрочного успеха.
Пошафтные релизы для GTA 6 и Borderlands 4
Что касается будущих выпусков устоявшейся франшиз, Зелник подтвердил стратегию расстояния основных запусков игры, чтобы избежать насыщения рынка. В то время как выпуск GTA 6 ожидается осенью 2025 года, он будет значительно отделен от запуска Borderlands 4, прогнозируется на весну 2025/2026.
Иуда: новый шутер от первого лица за 2025 год
Дочерняя компания Take-Two, Ghost Story Games, готовится запустить новый IP, Judas , повествовательная RPG, управляемая повествованием. Ожидается, что в 2025 году Иуда будет представлен, основанный на игроках, влияющий на отношения и общую сюжетную линию, по словам создателя Кена Левина.


