Take Two prioriza la nueva creación de IP para el crecimiento
Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar Games (GTA 6 Developers), ha presentado su estrategia futura, enfatizando la creación de nuevas propiedades intelectuales (IP) que depende únicamente de las franquicias establecidas.
Take-Two El cambio estratégico hacia el nuevo desarrollo de juegos
Las limitaciones de confiar en IPS heredado
Take Two CEO Strauss Zelnick, durante la llamada de inversionista del segundo trimestre de la compañía, se dirigió al futuro de sus IP icónicas, incluida la serie de redemption GTA y Red Dead de Rockstar. Si bien reconoció su éxito actual, Zelnick destacó el riesgo inherente de excesiva dependencia de los títulos heredados. Observó la inevitable disminución en la apelación, incluso para secuelas exitosas, comparándola con los procesos naturales de descomposición y entropía. Advirtió en contra de las posibles consecuencias de descuidar el nuevo desarrollo de IP, afirmando que sería similar a "quemar los muebles para calentar la casa".
Zelnick enfatizó que si bien las secuelas presentan una opción de menor riesgo, la innovación continua a través de nuevas IP es crucial para el éxito a largo plazo.
Lanzamientos escalonados para GTA 6 y Borderlands 4
Con respecto a las versiones futuras de franquicias establecidas, Zelnick confirmó una estrategia de espaciar los principales lanzamientos de juegos para evitar la saturación del mercado. Si bien el lanzamiento de GTA 6 se anticipa en el otoño de 2025, se separará significativamente del lanzamiento de Borderlands 4, proyectado para la primavera 2025/2026.
Judas: un nuevo juego de rol de tirador en primera persona para 2025
La subsidiaria de Take-Two, Ghost Story Games, se está preparando para lanzar una nueva IP, Judas , un juego de rol de disparo en primera persona impulsado por la narración. Esperado en 2025, Judas contará con opciones narrativas impulsadas por el jugador que afectan las relaciones y la historia general, según el creador Ken Levine.




