提取新的IP创建优先级

作者 : Penelope Feb 11,2025

Rockstar Games(GTA 6开发人员)的母公司Take-Two Interactive公布了其未来战略,强调创建新的知识产权(IPS),而不是完全依靠已建立的特许经营。

Take-Two向新游戏开发的战略转变

依靠遗留IPS

的局限性

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在公司第二季度的2025年投资者电话中,解决了其标志性IPS的未来,包括Rockstar的GTA和Red Dead Dead Redemption系列。 在承认他们目前的成功时,Zelnick强调了过度依赖遗产冠军的固有风险。 他指出,即使是成功的续集,也不可避免地会下降,将其与衰减和熵的自然过程进行了比较。 他警告说,不要忽略新的IP开发的潜在后果,并指出这类似于“燃烧家具以加热房屋。”

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Zelnick强调,尽管续集提出了低风险的选择,但通过新IPS持续创新对于长期成功至关重要。

GTA 6和Borderlands 4

的交错版本

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

关于既定特许经营的未来发行版,Zelnick确认了一项策略,该策略是为了避免市场饱和而进行大型游戏发布。 尽管GTA 6的发布预计将于2025年秋季发布,但它将与Borderlands 4的发布明显分开,该发布预计于2025/2026年春季。

犹大:2025年的新第一人称射手RPG

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Take-Two的子公司Ghost Story Games正在准备推出新的IP Judas ,这是一种叙事驱动的,第一人称的射击游戏RPG。 根据创作者肯·莱文(Ken Levine)的说法,预计在2025年,犹大将以玩家驱动的叙事选择和整体故事情节为特色。