提取新的IP創建優先級
作者 : Penelope
Feb 11,2025
Rockstar Games(GTA 6開發人員)的母公司Take-Two Interactive公布了其未來戰略,強調創建新的知識產權(IPS),而不是完全依靠已建立的特許經營。
Take-Two向新遊戲開發的戰略轉變
依靠遺留IPS
的局限性
Take-Two首席執行官Strauss Zelnick在公司第二季度的2025年投資者電話中,解決了其標誌性IPS的未來,包括Rockstar的GTA和Red Dead Dead Redemption係列。 在承認他們目前的成功時,Zelnick強調了過度依賴遺產冠軍的固有風險。 他指出,即使是成功的續集,也不可避免地會下降,將其與衰減和熵的自然過程進行了比較。 他警告說,不要忽略新的IP開發的潛在後果,並指出這類似於“燃燒家具以加熱房屋。”
Zelnick強調,盡管續集提出了低風險的選擇,但通過新IPS持續創新對於長期成功至關重要。
GTA 6和Borderlands 4
的交錯版本
關於既定特許經營的未來發行版,Zelnick確認了一項策略,該策略是為了避免市場飽和而進行大型遊戲發布。 盡管GTA 6的發布預計將於2025年秋季發布,但它將與Borderlands 4的發布明顯分開,該發布預計於2025/2026年春季。
猶大:2025年的新第一人稱射手RPG
Take-Two的子公司Ghost Story Games正在準備推出新的IP Judas ,這是一種敘事驅動的,第一人稱的射擊遊戲RPG。 根據創作者肯·萊文(Ken Levine)的說法,預計在2025年,猶大將以玩家驅動的敘事選擇和整體故事情節為特色。
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