Ang Take-Two ay inuuna ang bagong paglikha ng IP para sa paglago
Take-two Interactive, ang magulang na kumpanya ng Rockstar Games (GTA 6 developer), ay nagbukas ng diskarte sa hinaharap, na binibigyang diin ang paglikha ng mga bagong katangian ng intelektwal (IPS) sa tanging umaasa sa mga naitatag na franchise.
Ang estratehikong paglipat ng Take-Two patungo sa bagong pag-unlad ng laro
Ang mga limitasyon ng pag -asa sa legacy IPS
take-two CEO Strauss Zelnick, sa panahon ng tawag ng mamumuhunan ng Q2 2025 ng kumpanya, ay tinalakay ang hinaharap ng mga iconic na IP, kasama ang serye ng GTA at Red Dead Redemption ng Rockstar. Habang kinikilala ang kanilang kasalukuyang tagumpay, ipinakita ni Zelnick ang likas na peligro ng labis na pagsalig sa pamagat ng legacy. Nabanggit niya ang hindi maiiwasang pagtanggi sa apela, kahit na para sa matagumpay na mga pagkakasunod -sunod, paghahambing nito sa mga natural na proseso ng pagkabulok at entropy. Nagbabala siya laban sa mga potensyal na kahihinatnan ng pagpapabaya sa bagong pag -unlad ng IP, na nagsasabi na magiging katulad ito sa "pagsunog ng mga kasangkapan sa bahay upang mapainit ang bahay."
Staggered release para sa GTA 6 at Borderlands 4
Judas: Isang bagong first-person shooter rpg para sa 2025
Ang subsidiary ng Take-Two, Ghost Story Games, ay naghahanda upang maglunsad ng isang bagong IP,
, isang salaysay na hinihimok, first-person tagabaril na RPG. Inaasahan noong 2025, ang Judas ay magtatampok ng mga pagpipilian na hinihimok ng manlalaro na nakakaapekto sa mga relasyon at ang pangkalahatang linya ng kuwento, ayon sa tagalikha na si Ken Levine.





