Take-Two büyüme için yeni IP oluşturmaya öncelik veriyor
Rockstar Games'in (GTA 6 geliştiricileri) ana şirketi Take-Two Interactive, gelecekteki stratejisini tanıttı ve yeni fikri mülkiyetlerin (IP'ler) sadece yerleşik franchise'lara dayanarak yaratılmasını vurguladı.
Take-Two'nun yeni oyun geliştirmeye yönelik stratejik kayması
Legacy IP'lere güvenmenin sınırlamaları
Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, şirketin Q2 2025 yatırımcı çağrısı sırasında, Rockstar'ın GTA ve Red Dead Redemption serisi de dahil olmak üzere ikonik IP'lerinin geleceğini ele aldı. Mevcut başarılarını kabul ederken, Zelnick, eski başlıklara aşırı güvenme riskini vurguladı. Başarılı devam filmleri için bile, onu çürüme ve entropinin doğal süreçleriyle karşılaştırarak temyizde kaçınılmaz düşüşe dikkat çekti. Yeni IP gelişimini ihmal etmenin potansiyel sonuçlarına karşı uyardı ve "evi ısıtmak için mobilyaları yakmaya" benzeyeceğini belirterek.
Zelnick, devam filmleri daha düşük riskli bir seçenek sunsa da, yeni IP'ler aracılığıyla sürekli yeniliğin uzun vadeli başarı için çok önemli olduğunu vurguladı.
GTA 6 ve Borderlands 4 için kademeli sürümler
Yerleşik franchise'ların gelecekteki sürümlerine ilişkin olarak, Zelnick, pazar doygunluğunu önlemek için büyük oyun lansmanlarını gerçekleştirme stratejisini doğruladı. GTA 6'nın piyasaya sürülmesi 2025 sonbaharında beklenirken, 2025/2026 baharına öngörülen Borderlands 4'ün lansmanından önemli ölçüde ayrılacak.
Judas: 2025 için yeni bir birinci şahıs nişancı RPG
Take-Two'nun iştiraki Ghost Story Games, yeni bir IP başlatmaya hazırlanıyor, Judas , anlatıya dayalı, birinci şahıs nişancı RPG. Creator Ken Levine'ye göre, 2025 yılında beklenen Judas , ilişkileri ve genel hikayeyi etkileyen oyuncu odaklı anlatı seçeneklerini içerecek.




