Bioware's Dragon Age: Nhóm Veilguard co lại dưới 100 sau khi sa thải
Bioware, studio phát triển trò chơi nổi tiếng, đã thấy lực lượng lao động của mình thu hẹp xuống dưới 100 nhân viên sau khi sa thải và nhân viên khởi hành sau khi phát hành Dragon Age: The Veilguard . Chỉ hai năm trước, trong thời kỳ đỉnh cao của sự phát triển của The Veilguard , Bioware đã có hơn 200 nhân viên, theo Bloomberg.
Trong một cuộc tái cấu trúc đáng kể vào tuần trước, EA đã quyết định chuyển trọng tâm của Bioware chỉ vào sự phát triển của Mass Effect 5 . Động thái này dẫn đến một số thời đại rồng: các thành viên trong nhóm Veilguard được chỉ định lại cho các dự án EA khác. Chẳng hạn, John Epler, giám đốc sáng tạo của The Veilguard , đã được chuyển đến vòng tròn đầy đủ để làm việc trên trò chơi trượt băng trượt băng sắp tới. Tương tự, nhà văn cao cấp Sheryl Chee đã chuyển sang làm việc với Iron Man tại Motive.
Việc tái cấu trúc được đưa ra sau khi Dragon Age: The Veilguard không đáp ứng được kỳ vọng của EA, chỉ thu hút 1,5 triệu người chơi trong quý tài chính gần đây, một con số thấp hơn gần 50% so với dự kiến. Bloomberg báo cáo rằng các nhân viên này phân công lại cho các studio EA khác hiện là vĩnh viễn và những người làm việc ở nơi khác không còn được coi là nhân viên Bioware.
Trước những thay đổi này, một số nhà phát triển BioWare đã lên phương tiện truyền thông xã hội để thông báo về việc sa thải và tìm kiếm việc làm của họ. Đáng chú ý trong số đó có biên tập viên Karin West-Weekes, nhà thiết kế tường thuật và nhà văn chính trên The Veilguard Trick Weekes, biên tập viên Ryan Cormier, nhà sản xuất Jen Cheverie, và nhà thiết kế hệ thống cao cấp Michelle Flamm. Điều này diễn ra sau một vòng sa thải khác tại Bioware vào năm 2023 và sự ra đi gần đây của Giám đốc Veilguard Corinne Busche.
Khi IGN tìm kiếm thông tin chi tiết từ EA về số lượng nhân viên bị ảnh hưởng, sa thải tiềm năng và nhân viên còn lại tại Bioware, câu trả lời là không đặc hiệu. EA tuyên bố, "Ưu tiên của hãng phim là Dragon Age. Trong thời gian này, có những người tiếp tục xây dựng tầm nhìn cho hiệu ứng khối lượng tiếp theo. Bây giờ, chiếc khăn đội đã vận chuyển, tập trung đầy đủ của hãng phim là hiệu ứng khối lượng. Trong khi chúng tôi không chia sẻ số
Báo cáo của Bloomberg cho thấy khoảng hai chục người đã bị ảnh hưởng bởi các vụ sa thải mới nhất tại Bioware. Jason Schreier, tác giả của báo cáo, đã lưu ý rằng các nhân viên coi đó là một "phép lạ" mà Turguard đã được phát hành dưới dạng một trò chơi hoàn chỉnh, đưa ra định hướng biến động của EA giữa việc thực hiện các yếu tố dịch vụ trực tiếp và sau đó đảo ngược quyết định đó. IGN trước đây đã đề cập đến một số thách thức phát triển mà The Veilguard phải đối mặt, bao gồm cả việc sa thải trước đó và lối ra của một số khách hàng tiềm năng.
Giữa những lo ngại về tương lai của loạt phim Dragon Age , một cựu nhà văn bioware đã đề nghị trấn an người hâm mộ, nói: "Dragon Age không chết vì bây giờ là của bạn."
Trên một lưu ý tích cực hơn, EA đã xác nhận rằng một "nhóm cốt lõi" chuyên dụng tại Bioware hiện đang tập trung vào việc phát triển trò chơi Mass Effect tiếp theo. Đội ngũ này được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh từ bộ ba ban đầu, bao gồm Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley, và những người khác.






