BioWare's Dragon Age: The Veilguard Team krimpt tot minder dan 100 na ontslagen

Auteur : Zachary May 14,2025

Bioware, de gerenommeerde game -ontwikkelingsstudio, heeft naar verluidt zijn personeelsbestand zien krimpen tot minder dan 100 werknemers na ontslagen en vertrek van het personeel na de release van Dragon Age: The Veilguard . Slechts twee jaar geleden, tijdens de piek van de ontwikkeling van de Veilguard , had Bioware meer dan 200 medewerkers, volgens Bloomberg.

In een belangrijke herstructurering vorige week besloot EA de focus van BioWare uitsluitend te verleggen naar de ontwikkeling van Mass Effect 5 . Deze stap resulteerde in een drakenleeftijd: de Veilguard -teamleden werden opnieuw toegewezen aan andere EA -projecten. John Epler, de creatief directeur van de Veilguard , is bijvoorbeeld permanent naar Full Circle verhuisd om te werken aan de komende skateboard -game -skate . Evenzo is senior schrijver Sheryl Chee overgestapt om te werken aan Iron Man bij Motive.

De herstructurering kwam na Dragon Age: The Veilguard kon niet aan de verwachtingen van EA voldoen en bracht slechts 1,5 miljoen spelers in op het recente financiële kwartaal - een cijfer dat bijna 50% lager is dan geprojecteerd. Bloomberg meldt dat deze medewerkers opnieuw worden toegewezen aan andere EA -studio's nu permanent zijn, en degenen die elders werken, worden niet langer beschouwd als medewerkers van Bioware.

In de nasleep van deze veranderingen gingen verschillende BioWare -ontwikkelaars naar sociale media om hun ontslagen en zoekopdrachten op werk aan te kondigen. Opmerkelijk onder hen zijn redacteur Karin West-Weekes, verhalende ontwerper en hoofdschrijver op de Veilguard Trick Weekes, redacteur Ryan Cormier, producent Jen Cheverie en senior systeemontwerper Michelle Flamm. Dit volgt op een nieuwe ronde van ontslagen in Bioware in 2023 en het recente vertrek van de Veilguard -directeur Corinne Busche.

Toen IGN gedetailleerde informatie van EA zocht over het aantal getroffen werknemers, potentiële ontslagen en resterende personeel van Bioware, was de reactie niet -specifiek. EA verklaarde: "De prioriteit van de studio was Dragon Age. Gedurende deze tijd bleven er mensen de visie bouwen voor het volgende massa -effect. Nu de Veilguard heeft verzonden, is de volledige focus van de studio Mass Effect. Hoewel we geen nummers delen, heeft de studio het juiste aantal mensen in de juiste rollen om te werken aan Mass Effect in dit stadium van de ontwikkeling."

Het rapport van Bloomberg suggereert dat ongeveer twee dozijn mensen werden getroffen door de nieuwste ontslagen bij Bioware. Jason Schreier, de auteur van het rapport, merkte op dat het personeel het als een "wonder" beschouwde dat de Veilguard werd uitgebracht als een complete game, gezien EA's fluctuerende richting tussen de implementatie van liveservice-elementen en vervolgens die beslissing omkeren. IGN heeft eerder enkele van de ontwikkelingsuitdagingen van de Veilguard behandeld, waaronder eerdere ontslagen en de uitgang van verschillende projectleads.

Te midden van zorgen over de toekomst van de Dragon Age -serie, bood een voormalige BioWare -schrijver geruststelling aan fans en verklaarde: "Dragon Age is niet dood omdat het nu van jou is."

Op een positievere noot bevestigde EA dat een toegewijd "kernteam" bij Bioware nu is gericht op het ontwikkelen van het volgende Mass Effect -spel. Dit team wordt geleid door veteranen uit de oorspronkelijke trilogie, waaronder Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley en anderen.