Bioware's Dragon Age: The Veilguard Team сокращается до 100 после увольнений

Автор : Zachary May 14,2025

Bioware, известная студия развития игр, сообщается, что ее рабочая сила сокращается до менее 100 сотрудников после увольнений и отъездов сотрудников после выхода Dragon Age: The Veilguard . По словам Блумберга, всего два года назад, во время пика развития Вейльгара , было более 200 сотрудников.

В значительной реструктуризации на прошлой неделе EA решила сместить фокус BioWare исключительно на разработку Mass Effect 5 . Этот шаг привел к некоторому возрасту дракона: члены команды Veilguard были переназначены в другие проекты EA. Например, Джон Эплер, креативный директор The Veilguard , был навсегда перенесен в Full Circle, чтобы поработать над предстоящим игровым скейт -коньком . Точно так же старший писатель Шерил Чи перешел на работу над Iron Man at Motive.

Реструктуризация произошла после Dragon Age: The Veilguard не оправдал ожиданий EA, привлекая только 1,5 миллиона игроков в течение недавнего финансового квартала - на 50% ниже, чем прогнозируется. Bloomberg сообщает, что эти сотрудники переназначения в другие EA Studios в настоящее время постоянны, а те, кто работает в других местах, больше не считаются сотрудниками Bioware.

После этих изменений несколько разработчиков BioWare отправились в социальные сети, чтобы объявить о своих увольнениях и поисках работы. Из них известны редактор Карин Вест-Недели, повествовательный дизайнер и ведущий писатель на Weilguard Trick Weekes, редактор Райан Кормье, продюсер Джен Чевери и старший дизайнер системных систем Мишель Фламм. Это следует за еще одним раундом увольнений в Bioware в 2023 году и недавнего отъезда директора Veilguard Коринн Буше.

Когда IGN искал подробную информацию от EA о количестве пострадавших сотрудников, потенциальных увольнениях и оставшихся персоналах в Bioware, ответ был неспецифичным. EA заявил: «Приоритетом студии был Dragon Age. За это время люди продолжали создавать видение следующего Mass Effect. Теперь, когда вейльгард отправился, полная цель студии - массовый эффект. Хотя мы не делимся числа, в студии есть правильное количество людей в правильных ролях, чтобы работать на этом этапе развития».

В докладе Bloomberg предполагается, что около двух десятков людей повлияли на последние увольнения в BioWare. Джейсон Шрайер, автор отчета, отметил, что сотрудники считали это «чудом», что вейльгард был выпущен в качестве полной игры, учитывая колеблющееся направление EA между реализацией элементов живого обслуживания, а затем обращением этого решения. IGN ранее освещал некоторые проблемы развития, с которыми сталкиваются вейльгард , в том числе более ранние увольнения и выход из нескольких руководителей проекта.

На фоне опасений по поводу будущего серии Dragon Age , бывший писатель BioWare предложил подтверждение фанатам, заявив: «Dragon Age не мертв, потому что теперь он ваш».

Более позитивно, EA подтвердила, что выделенная «основная команда» в Bioware теперь сосредоточена на разработке следующей игры Mass Effect . Эта команда возглавляет ветераны из оригинальной трилогии, в том числе Майк Гамбл, Престон Ватаманиук, Дерек Уоттс, Парриш Лей и другие.