Dragon Age da BioWare: a equipe do Veilguard encolhe para menos de 100 anos após as demissões

Autor : Zachary May 14,2025

A BioWare, o renomado estúdio de desenvolvimento de jogos, teria visto sua força de trabalho diminuir para menos de 100 funcionários após as demissões e as partidas da equipe após o lançamento de Dragon Age: The Veilguard . Apenas dois anos atrás, durante o pico do desenvolvimento do Veilguard , a Bioware tinha mais de 200 funcionários, de acordo com a Bloomberg.

Em uma reestruturação significativa na semana passada, a EA decidiu mudar o foco da BioWare apenas no desenvolvimento do Mass Effect 5 . Esse movimento resultou em alguma era do dragão: os membros da equipe do Veilguard sendo transferidos para outros projetos da EA. Por exemplo, John Epler, diretor criativo do VeilGuard , foi permanentemente transferido para o Full Circle para trabalhar no próximo skate de jogo de skate. Da mesma forma, o escritor sênior Sheryl Chee fez a transição para trabalhar no Homem de Ferro no Motivo.

A reestruturação ocorreu após o Dragon Age: o Veilguard não atendeu às expectativas da EA, envolvendo apenas 1,5 milhão de jogadores durante o recente trimestre financeiro - um número quase 50% menor do que o projetado. A Bloomberg relata que essas reatribuições da equipe para outros estúdios da EA agora são permanentes, e aqueles que trabalham em outros lugares não são mais considerados funcionários da Bioware.

Após essas mudanças, vários desenvolvedores da Bioware foram às mídias sociais para anunciar suas demissões e pesquisas de emprego. Notáveis, entre eles, o editor Karin West-Weekes, designer narrativo e escritor principal da Veilguard Trick Weekes, a editora Ryan Cormier, o produtor Jen Cheverie e a designer sênior de sistemas Michelle Flamm. Isso segue outra rodada de demissões na BioWare em 2023 e a recente partida do diretor de Veilguard, Corinne Busche.

Quando a IGN procurou informações detalhadas da EA sobre o número de funcionários afetados, demissões em potencial e funcionários restantes da BioWare, a resposta foi inespecífica. A EA afirmou: "A prioridade do estúdio era o Dragon Age. Durante esse período, havia pessoas continuando a construir a visão para o próximo Mass Effect. Agora que o Veilguard enviou, o foco completo do estúdio é o Mass Effect. Enquanto não estamos compartilhando números, o estúdio tem o número certo de pessoas nos papéis certos para trabalhar em massa em massa nesse estágio de desenvolvimento".

O relatório da Bloomberg sugere que cerca de duas dúzias de pessoas foram impactadas pelas últimas demissões da Bioware. Jason Schreier, autor do relatório, observou que a equipe considerou um "milagre" que o véu foi lançado como um jogo completo, dada a direção flutuante da EA entre a implementação de elementos de serviço ao vivo e depois revertendo essa decisão. A IGN já abordou alguns dos desafios de desenvolvimento enfrentados pelo Veilguard , incluindo demissões anteriores e a saída de vários leads do projeto.

Em meio a preocupações com o futuro da Dragon Age Series, um ex -escritor da BioWare ofereceu garantias aos fãs, afirmando: "Dragon Age não está morto porque é seu agora".

Em uma nota mais positiva, a EA confirmou que uma "equipe central" dedicada na BioWare agora está focada no desenvolvimento do próximo jogo de Mass Effect . Essa equipe é liderada por veteranos da trilogia original, incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley e outros.