BioWare'in Ejderha Yaşı: Dikir Giriş Takımı, İşten çıkarmalardan sonra 100 altına düşüyor
Ünlü oyun geliştirme stüdyosu BioWare, Dragon Age: VeilGuard'ın piyasaya sürülmesinden sonra işten çıkarma ve personel ayrılışlarının ardından işgücünün 100'den fazla çalışana düştüğünü gördü. Bloomberg'e göre, sadece iki yıl önce, Veilguard'ın gelişiminin zirvesi sırasında Bioware'nin 200'den fazla personel vardı.
Geçen hafta önemli bir yeniden yapılanmada EA, BioWare'in odağını yalnızca Mass Effect 5'in gelişimine kaydırmaya karar verdi. Bu hamle bazı Dragon çağıyla sonuçlandı: VeilGuard ekip üyeleri diğer EA projelerine yeniden atandı. Örneğin, VeilGuard'ın yaratıcı direktörü John Epler, yaklaşan kaykay oyunu pateninde çalışmak için kalıcı olarak tam daireye taşındı. Benzer şekilde, kıdemli yazar Sheryl Chee, Iron Man'da Motive üzerinde çalışmaya geçti.
Yeniden yapılandırma , Dragon Age'den sonra geldi: VeilGuard, EA'nın beklentilerini karşılayamadı ve son mali çeyrekte sadece 1,5 milyon oyuncuya katıldı - bu rakam öngörülenden yaklaşık% 50 daha düşük. Bloomberg, bu personelin diğer EA stüdyolarına yeniden atanmalarının artık kalıcı olduğunu ve başka yerlerde çalışanların artık BioWare çalışanları olarak kabul edilmediğini bildiriyor.
Bu değişikliklerin ardından, birkaç BioWare geliştiricisi işten çıkarmalarını ve iş aramalarını duyurmak için sosyal medyaya gitti. Bunlar arasında editör Karin West-Haftalar, Anlatı Tasarımcısı ve Delilguard Hile Weekes, Editör Ryan Cormier, yapımcı Jen Cheverie ve kıdemli sistemler tasarımcısı Michelle Flamm'da baş yazar. Bu, 2023'te BioWare'de başka bir işten çıkarma turunu ve Veilguard Direktörü Corinne Busche'nin son ayrılışını takip ediyor.
IGN, EA'dan etkilenen çalışanların sayısı, potansiyel işten çıkarmalar ve Bioware'de kalan personel hakkında ayrıntılı bilgi aradığında, yanıt spesifik değildi. EA, "Stüdyonun önceliği Dragon Age idi. Bu süre zarfında bir sonraki kitle efekti için vizyon oluşturmaya devam eden insanlar vardı. Şimdi perdegarp gönderildiğine göre, stüdyonun tam odağı kitle etkisidir.
Bloomberg'in raporu, yaklaşık iki düzine kişinin Bioware'deki son işten çıkarmalardan etkilendiğini gösteriyor. Raporun yazarı Jason Schreier, personelin, EA'nın canlı hizmet öğelerinin uygulanması ve ardından bu kararı tersine çeviren dalgalanan yönü göz önüne alındığında, perdeguard'ın tam bir oyun olarak yayınlandığını "mucize" olarak gördüğünü belirtti. IGN, daha önceki işten çıkarmalar ve birkaç proje liderliğinin çıkışı da dahil olmak üzere, pergenin karşılaştığı bazı kalkınma zorluklarını ele almıştır.
Dragon Age serisinin geleceği ile ilgili endişeler arasında, eski bir BioWare yazarı hayranlara "Dragon Age ölmedi çünkü şimdi senin."
Daha olumlu bir notta EA, BioWare'deki özel bir "çekirdek ekibin" şimdi bir sonraki Mass Effect oyununu geliştirmeye odaklandığını doğruladı. Bu ekip, Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley ve diğerleri dahil olmak üzere orijinal üçlemeden gaziler tarafından yönetiliyor.





