Mancala Games เป็นครอบครัวคลาสสิกของเกมบอร์ดผู้เล่นสองคนที่มีความสุขซึ่งมีความสุขมานานหลายศตวรรษในวัฒนธรรมที่หลากหลาย เล่นกับก้อนหินขนาดเล็กถั่วหรือเมล็ดพันธุ์และกระดานที่มีรูของหลุมเกมเหล่านี้เน้นการคิดและการวางแผนทางยุทธวิธี เป้าหมายหลักคือการจับชิ้นส่วนของคู่ต่อสู้ของคุณมากกว่าที่พวกเขาทำของคุณทำให้ทุกขั้นตอนที่คำนวณได้สู่ชัยชนะ (ที่มา: Wikipedia)
มีหลายรูปแบบภายในตระกูล Mancala รวมถึงเวอร์ชั่นยอดนิยมเช่น Oware , Bao และ Omweso การใช้งานนี้รวบรวมเกมสไตล์ Mancala ที่รู้จักกันดีหลายเกม -Kalah , Oware และ Congkak- ผู้เล่นที่แสดงประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลายและหลากหลาย
เกมดังกล่าวรวมถึงการตั้งค่าบอร์ดมาตรฐานที่มีหลุมเล็กหกหลุมเรียกว่าบ้านในแต่ละด้านและหลุมที่ใหญ่กว่าที่ปลายแต่ละด้านที่เรียกว่าร้านค้าหรือโซนท้าย วัตถุประสงค์ยังคงสอดคล้องกันในเวอร์ชัน: จับเมล็ดพันธุ์มากกว่าคู่ต่อสู้ของคุณเพื่อชนะเกม
กฎคาลาห์
- ในช่วงเริ่มต้นของเกมบ้านแต่ละหลังมีสี่เมล็ด (แม้ว่าบางรูปแบบจะใช้ห้าหรือหกเมล็ดต่อบ้าน)
- ผู้เล่นแต่ละคนควบคุมบ้านหกหลังที่อยู่ข้างกระดาน คะแนนของผู้เล่นถูกกำหนดโดยจำนวนเมล็ดในร้านค้าของพวกเขาซึ่งอยู่ทางด้านขวาของพวกเขา
- ผู้เล่นผลัดกันหว่านเมล็ด ในทางกลับกันผู้เล่นจะหยิบเมล็ดทั้งหมดจากหนึ่งในบ้านของพวกเขาและแจกจ่ายให้พวกเขาทีละหนึ่งในบ้านหลังในทิศทางทวนเข็มนาฬิกา ซึ่งรวมถึงร้านค้าของตัวเอง แต่ข้ามร้านค้าของฝ่ายตรงข้าม
- หากเมล็ดพันธุ์สุดท้ายหว่านลงดินในบ้านที่ว่างเปล่าทางด้านของผู้เล่นและบ้านตรงข้ามมีเมล็ดทั้งเมล็ดสุดท้ายและเมล็ดทั้งหมดจากบ้านตรงข้ามจะถูกจับและวางลงในร้านของผู้เล่น
- หากเมล็ดพันธุ์สุดท้ายลงจอดในร้านของผู้เล่นพวกเขาจะได้รับการย้ายเพิ่มเติม ไม่มีการ จำกัด จำนวนการเคลื่อนไหวพิเศษที่ผู้เล่นสามารถทำได้ในเทิร์นเดียว
- เกมจบลงเมื่อผู้เล่นคนหนึ่งไม่มีเมล็ดเหลืออยู่ในบ้านของพวกเขา จากนั้นผู้เล่นคนอื่นจะย้ายเมล็ดที่เหลืออยู่ทั้งหมดไปยังร้านค้าของพวกเขา ผู้เล่นที่มีเมล็ดพันธุ์มากที่สุดในร้านของพวกเขาประกาศเป็นผู้ชนะ
กฎ OWARE
- เกมเริ่มต้นด้วยสี่เมล็ดในแต่ละบ้าน (บางรุ่นใช้ห้าหรือหก) ผู้เล่นแต่ละคนควบคุมบ้านหกหลังที่อยู่ข้างๆและคะแนนของพวกเขาคือเมล็ดทั้งหมดที่ถูกจับเข้าไปในร้านของพวกเขา
- ในทางกลับกันผู้เล่นจะเอาเมล็ดทั้งหมดออกจากบ้านหลังหนึ่งของพวกเขาและหว่านพวกเขาทวนเข็มนาฬิกาลดลงหนึ่งเมล็ดต่อบ้าน เมล็ดไม่ได้ถูกวางไว้ในร้านค้าที่ให้คะแนนและบ้านเริ่มต้นจะว่างเปล่า หากบ้านมีเมล็ด 12 เมล็ดขึ้นไปมันจะถูกข้ามไปหลังจากที่มีการวางเมล็ดที่สิบสองไว้ในบ้านถัดไป
- การจับเกิดขึ้นก็ต่อเมื่อเมล็ดสุดท้ายหว่านทำให้บ้านของคู่ต่อสู้มีเมล็ดสองหรือสามเมล็ด ในกรณีนี้เมล็ดเหล่านั้นจะถูกจับ หากบ้านก่อนหน้านี้มีสองหรือสามเมล็ดและเป็นของคู่ต่อสู้มันก็ถูกจับเช่นกัน - โซ่นี้ยังคงดำเนินต่อไปจนกว่าลำดับจะแตก
- หากบ้านของคู่ต่อสู้ทั้งหมดว่างเปล่าผู้เล่นปัจจุบันจะต้องย้ายที่ส่งเมล็ดไปด้านข้างของฝ่ายตรงข้าม หากไม่มีการเคลื่อนไหวดังกล่าวผู้เล่นปัจจุบันจะจับเมล็ดพันธุ์ที่เหลืออยู่ทั้งหมดไว้ที่ด้านข้างของตัวเองจบเกม
- เกมดังกล่าวสรุปเมื่อผู้เล่นจับมากกว่าครึ่งหนึ่งของเมล็ดทั้งหมดเพื่อรักษาชัยชนะ หากผู้เล่นแต่ละคนจบลงด้วยครึ่งหนึ่งเกมจะเป็นภาพวาด
มีอะไรใหม่ในเวอร์ชัน 1.4.1
อัปเดตล่าสุดเมื่อวันที่ 6 สิงหาคม 2567 - การแก้ไขข้อผิดพลาดที่นำมาใช้เพื่อปรับปรุงความเสถียรและประสิทธิภาพการเล่นเกม
ภาพหน้าจอ







