Mancala games

Mancala games

ボード 31.4 MB by Vadym Khokhlov 1.4.1 3.2 Jul 30,2025
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ゲーム紹介

マンカラゲームは、さまざまな文化で何世紀にもわたって楽しまれてきた2人のプレーヤーのターンベースの戦略ボードゲームの古典的な家族です。小さな石、豆、または種子とピットの列を特徴とするボードで遊んでいるこれらのゲームは、戦術的な思考と計画を強調しています。主な目標は、通常、相手の作品を自分のものよりも多くキャプチャすることです。 (出典:ウィキペディア)

OwareBaoOmwesoなどの人気バージョンなど、マンカラファミリーには多くのバリエーションがあります。この実装により、いくつかの有名なマンカラスタイルのゲーム( KalahOware 、およびCongkak)がプレイヤーに豊かで多様なゲームプレイ体験を提供します。

ゲームには、両側にハウスとして知られる6つの小さなピットと、ストアまたはエンドゾーンと呼ばれる両端に大きなピットを備えた標準的なボードセットアップが含まれています。目標はバージョン全体で一貫しています。対戦相手よりも多くの種子をキャプチャしてゲームに勝ちます。

カラのルール

  1. ゲームの開始時には、各家には4つの種子が含まれています(ただし、一部のバリエーションでは、家ごとに5つまたは6つの種子を使用しています)。
  2. 各プレイヤーは、ボードの側にある6つの家を制御します。プレイヤーのスコアは、右側にある店内の種子の数によって決まります。
  3. プレイヤーは順番に種子を播種します。ターンすると、プレーヤーは家の1つからすべての種を拾い上げ、反時計回りの方向に1つずつ後続の家に配布します。これには自分の店が含まれますが、相手の店をスキップします。
  4. 最後の種が播種されたのは、プレイヤーの側面の空の家に着地し、反対側の家に種が含まれている場合、最後の種と反対側のすべての種子が捕獲され、プレイヤーの店に置かれます。
  5. 最後の種子がプレイヤー自身の店に着地した場合、彼らは追加の動きを獲得します。プレイヤーが1回のターンで達成できる余分な動きの数に制限はありません。
  6. ゲームは、1人のプレイヤーに自分の家に種が残っていないと終了します。他のプレイヤーは、残りのすべての種を自分の店に移動します。店内で最も多くの種子を持つプレーヤーは、勝者と宣言されています。

owareルール

  1. ゲームは各家の4つの種子から始まります(一部のバージョンでは5つまたは6つを使用します)。各プレイヤーは自分の側にある6つの家をコントロールしており、そのスコアはストアに捕らえられた総種です。
  2. ターンすると、プレイヤーは家の1つからすべての種子を取り外し、反時計回りに雌豚を飼育し、家に1種類の種を落とします。種子はスコアリングストアに配置されておらず、最初の家は空のままです。家に12個以上の種子が含まれている場合、次の家に12番目の種が置かれた後にスキップされます。
  3. キャプチャは、最終的な種が播種された場合にのみ、相手の家を正確に2つまたは3つの種にもたらした場合にのみ発生します。この場合、それらの種子が捕獲されます。以前の家にも2つまたは3つの種子が含まれており、相手のものに属している場合、それも捕獲されます。このチェーンは、シーケンスが壊れるまで続きます。
  4. 対戦相手のすべての家が空である場合、現在のプレイヤーは、種を相手の側に届ける動きをする必要があります。そのような動きが不可能な場合、現在のプレイヤーは自分の側に残っているすべての種子をキャプチャし、ゲームを終了します。
  5. ゲームは、プレイヤーがシードの半分以上をキャプチャして勝利を収めたときに終わります。各プレイヤーが正確に半分になった場合、ゲームは引き分けです。

バージョン1.4.1の新しいもの

2024年8月6日に最後に更新されました - 安定性とゲームプレイのパフォーマンスを改善するために実装されたバグ修正。

スクリーンショット

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