Mancala Games-это классическая семья двух игровых настольных настольных игр, которые веками пользуются различными культурами. Играя с маленькими камнями, бобами или семенами и доской с рядами ям, эти игры подчеркивают тактическое мышление и планирование. Основная цель, как правило, состоит в том, чтобы запечатлеть больше произведений противника, чем у вас, делая каждое движение рассчитанным шагом к победе. (Источник: Википедия)
В семье Манкала существует множество вариаций, в том числе популярные версии, такие как OWARE , BAO и Omweso . Эта реализация объединяет несколько известных игр в стиле Mancala- Kalah , Oware и Congkak -представляя игроков богатый и разнообразный игровой опыт.
Игра включает в себя стандартную настройку платы с шестью небольшими ямами, известными как дома, с каждой стороны и большую яму на каждом конце, называемой магазином или конечной зоной. Цель остается последовательной в разных версиях: захватить больше семян, чем ваш противник, чтобы выиграть игру.
Кала правила
- В начале игры каждый дом содержит четыре семена (хотя некоторые вариации используют пять или шесть семян на дом).
- Каждый игрок контролирует шесть домов на их стороне доски. Оценка игрока определяется количеством семян в их магазине, расположенных справа от него.
- Игроки по очереди сеять семена. На повороте игрок поднимает все семена из одного из своих домов и распределяет их один за другим в последующие дома в направлении против часовой стрелки. Это включает в себя их собственный магазин, но пропускает магазин противника.
- Если последнее посеянное семя приземляется в пустом доме на стороне игрока, а противоположный дом содержит семена, как последнее семя, так и все семена из противоположного дома захвачены и помещены в магазин игрока.
- Если последнее семя приземляется в собственном магазине игрока, они зарабатывают дополнительный шаг. Нет ограничений на то, сколько дополнительных движений может достичь игрока за один ход.
- Игра заканчивается, когда у одного игрока не осталось семян в любом из их домов. Другой игрок затем перемещает все оставшиеся семена на их стороне в свой магазин. Игрок с самыми семенами в их магазине объявлен победителем.
ОВАРЕ Правила
- Игра начинается с четырех семян в каждом доме (некоторые версии используют пять или шесть). Каждый игрок контролирует шесть домов на их стороне, и их счет - общее количество семян, запечатленных в их магазине.
- На повороте игрок удаляет все семена из одного из своих домов и сеет их против часовой стрелки, бросая одно семя на дом. Семена не помещаются в зачетные магазины, а стартовый дом остается пустым. Если дом содержит 12 или более семян, он пропускается после того, как двенадцатое семя помещается в следующий дом.
- Захваты происходят только тогда, когда финальное посеяное посеяние приносит дом противника в два или три семян. В этом случае эти семена захвачены. Если предыдущий дом также теперь содержит два или три семена и принадлежит противнику, он также захвачен - эта цепь продолжается до тех пор, пока последовательность не сломается.
- Если все дома противника пусты, нынешний игрок должен сделать шаг, который доставляет семена в сторону противника. Если такого движения невозможно, нынешний игрок захватывает все оставшиеся семена на своей стороне, заканчивая игру.
- Игра завершается, когда игрок захватывает более половины общего числа семян, обеспечивая победу. Если каждый игрок заканчивается ровно половиной, игра - это ничья.
Что нового в версии 1.4.1
Последнее обновление 6 августа 2024 года - исправления ошибок, реализованные для повышения стабильности и производительности игрового процесса.
Скриншот












