ম্যানকালা গেমস দুটি খেলোয়াড়, টার্ন-ভিত্তিক কৌশল বোর্ড গেমগুলির একটি ক্লাসিক পরিবার যা বিভিন্ন সংস্কৃতি জুড়ে কয়েক শতাব্দী ধরে উপভোগ করা হয়। ছোট পাথর, মটরশুটি, বা বীজ এবং একটি বোর্ডের সাথে সারি সারিগুলির সাথে খেলে, এই গেমগুলি কৌশলগত চিন্তাভাবনা এবং পরিকল্পনার উপর জোর দেয়। প্রাথমিক লক্ষ্যটি সাধারণত আপনার প্রতিপক্ষের আরও বেশি টুকরোগুলি আপনার নিজের চেয়ে ক্যাপচার করা, প্রতিটি পদক্ষেপকে বিজয়ের দিকে একটি গণনা করা পদক্ষেপ তৈরি করে। (উত্স: উইকিপিডিয়া)
ওওয়ার , বিএও এবং ওমওয়েসোর মতো জনপ্রিয় সংস্করণ সহ ম্যানক্যালা পরিবারের মধ্যে অনেকগুলি প্রকরণ রয়েছে। এই বাস্তবায়নটি বেশ কয়েকটি সুপরিচিত ম্যানকালা-স্টাইলের গেমস- কালাহ , ওওয়ার এবং কঙ্গাকাক -খেলোয়াড়দের একটি সমৃদ্ধ এবং বৈচিত্র্যময় গেমপ্লে অভিজ্ঞতা একত্রিত করে।
গেমটিতে ছয়টি ছোট পিট সহ একটি স্ট্যান্ডার্ড বোর্ড সেটআপ অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যা প্রতিটি পাশে ঘর হিসাবে পরিচিত এবং প্রতিটি প্রান্তে একটি বৃহত্তর পিট একটি স্টোর বা শেষ অঞ্চল বলে। উদ্দেশ্যটি সংস্করণগুলিতে সামঞ্জস্যপূর্ণ: গেমটি জিততে আপনার প্রতিপক্ষের চেয়ে বেশি বীজ ক্যাপচার করুন।
কালাহ বিধি
- গেমের শুরুতে, প্রতিটি বাড়িতে চারটি বীজ থাকে (যদিও কিছু বৈচিত্রগুলি প্রতি বাড়িতে পাঁচ বা ছয়টি বীজ ব্যবহার করে)।
- প্রতিটি খেলোয়াড় বোর্ডের পাশের ছয়টি বাড়ি নিয়ন্ত্রণ করে। একজন খেলোয়াড়ের স্কোর তাদের স্টোরের বীজের সংখ্যা দ্বারা নির্ধারিত হয়, তাদের ডানদিকে অবস্থিত।
- খেলোয়াড়রা বীজ বপন করে। ঘুরে দেখার জন্য, একজন খেলোয়াড় তাদের একটি বাড়ি থেকে সমস্ত বীজ তুলে নেয় এবং তাদের একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে হবে। এর মধ্যে তাদের নিজস্ব স্টোর অন্তর্ভুক্ত রয়েছে তবে প্রতিপক্ষের দোকানটি এড়িয়ে যায়।
- যদি শেষ বীজ বপন করা প্লেয়ারের পাশের খালি বাড়িতে অবতরণ করে এবং বিপরীত ঘরটিতে বীজ থাকে তবে বিপরীত বাড়ির শেষ বীজ এবং সমস্ত বীজ উভয়ই ধরা পড়ে এবং প্লেয়ারের দোকানে রাখা হয়।
- যদি শেষ বীজ প্লেয়ারের নিজস্ব স্টোরে অবতরণ করে তবে তারা অতিরিক্ত পদক্ষেপ অর্জন করে। কোনও খেলোয়াড় একক মোড়ে কতগুলি অতিরিক্ত পদক্ষেপ অর্জন করতে পারে তার কোনও সীমা নেই।
- গেমটি শেষ হয় যখন কোনও খেলোয়াড়ের কোনও বাড়িতে কোনও বীজ থাকে না। অন্য খেলোয়াড় তারপরে বাকি সমস্ত বীজ তাদের পাশে তাদের দোকানে নিয়ে যায়। তাদের স্টোরের সর্বাধিক বীজযুক্ত খেলোয়াড়কে বিজয়ী ঘোষণা করা হয়।
ওওয়ার বিধি
- গেমটি প্রতিটি বাড়িতে চারটি বীজ দিয়ে শুরু হয় (কিছু সংস্করণ পাঁচ বা ছয়টি ব্যবহার করে)। প্রতিটি খেলোয়াড় তাদের পাশের ছয়টি বাড়ি নিয়ন্ত্রণ করে এবং তাদের স্কোর হ'ল তাদের দোকানে মোট বীজ ধরা হয়।
- ঘুরে দেখার জন্য, একজন খেলোয়াড় তাদের একটি বাড়ি থেকে সমস্ত বীজ সরিয়ে দেয় এবং ঘড়ির কাঁটার বিপরীতে বপন করে, প্রতি বাড়িতে একটি বীজ ফেলে দেয়। স্কোরিং স্টোরগুলিতে বীজ স্থাপন করা হয় না এবং প্রারম্ভিক বাড়িটি খালি রেখে দেওয়া হয়। যদি কোনও বাড়িতে 12 বা ততোধিক বীজ থাকে তবে এটি দ্বাদশ বীজটি পরবর্তী বাড়িতে রাখার পরে এড়িয়ে যায়।
- ক্যাপচারগুলি তখনই ঘটে যখন চূড়ান্ত বীজ বপন করা একটি প্রতিপক্ষের বাড়ি ঠিক দুটি বা তিনটি বীজ নিয়ে আসে। এই ক্ষেত্রে, সেই বীজগুলি ধরা পড়ে। যদি পূর্ববর্তী বাড়িটিতে এখন দুটি বা তিনটি বীজ থাকে এবং প্রতিপক্ষের অন্তর্গত থাকে তবে এটিও ধরা পড়ে - এই চেইনটি ক্রমটি বিরতি না হওয়া পর্যন্ত অব্যাহত থাকে।
- যদি প্রতিপক্ষের সমস্ত বাড়ি খালি থাকে তবে বর্তমান খেলোয়াড়কে অবশ্যই এমন একটি পদক্ষেপ নিতে হবে যা প্রতিপক্ষের পক্ষে বীজ সরবরাহ করে। যদি এ জাতীয় কোনও পদক্ষেপ সম্ভব না হয় তবে বর্তমান প্লেয়ার গেমটি শেষ করে তাদের নিজের পাশে থাকা সমস্ত বীজ ক্যাপচার করে।
- গেমটি শেষ হয় যখন কোনও খেলোয়াড় মোট বীজের অর্ধেকেরও বেশি ক্যাপচার করে, বিজয় সুরক্ষিত করে। যদি প্রতিটি খেলোয়াড় ঠিক অর্ধেক দিয়ে শেষ হয় তবে গেমটি একটি ড্র।
সংস্করণ 1.4.1 এ নতুন কি
সর্বশেষ 6 আগস্ট, 2024 এ আপডেট হয়েছে - স্থায়িত্ব এবং গেমপ্লে পারফরম্যান্স উন্নত করতে বাগ ফিক্সগুলি প্রয়োগ করা হয়েছে।
স্ক্রিনশট











