Mancala Games, çeşitli kültürlerde yüzyıllardır zevk alan iki oyunculu, dönüş tabanlı strateji tahtası oyunlarından oluşan klasik bir ailedir. Küçük taş, fasulye veya tohum ve çukur sıraları içeren bir tahta ile oynanan bu oyunlar taktik düşünme ve planlamayı vurgular. Birincil hedef, genellikle rakibinizin parçalarını sizinkinden daha fazla yakalamaktır, bu da her hareketi zafere doğru hesaplanmış bir adım haline getirir. (Kaynak: Wikipedia)
Mancala ailesinde Oware , Bao ve Omweso gibi popüler versiyonlar da dahil olmak üzere çok sayıda varyasyon var. Bu uygulama, oyunculara zengin ve çeşitli bir oyun deneyimi sunan birkaç tanınmış Mancala tarzı oyunu ( Kalah , Oware ve Congkak) bir araya getiriyor.
Oyun, her iki tarafta ev olarak bilinen altı küçük çukur içeren standart bir tahta kurulumu ve her iki uçta mağaza veya bitiş bölgesi adı verilen daha büyük bir çukur içerir. Amaç versiyonlar arasında tutarlı olmaya devam ediyor: oyunu kazanmak için rakibinizden daha fazla tohum yakalayın.
Kalah Kuralları
- Oyunun başlangıcında, her ev dört tohum içerir (bazı varyasyonlar ev başına beş veya altı tohum kullanır).
- Her oyuncu tahtanın yanındaki altı evi kontrol eder. Bir oyuncunun puanı, sağında bulunan mağazalarındaki tohum sayısı ile belirlenir.
- Oyuncular sırayla ekim tohumu alırlar. Dönüşte, bir oyuncu tüm tohumları evlerinden birinden alır ve onları saat yönünün tersine yönlendiren sonraki evlere tek tek dağıtır. Bu kendi mağazalarını içerir, ancak rakibin mağazasını atlar.
- Son tohum ekilen oyuncunun tarafındaki boş bir eve inerse ve karşı ev tohum içeriyorsa, hem son tohum hem de karşı evdeki tüm tohumlar yakalanır ve oyuncunun mağazasına yerleştirilir.
- Son tohum oyuncunun kendi mağazasına inerse, ek bir hamle kazanırlar. Bir oyuncunun tek bir dönüşte kaç ekstra hareket elde edebileceği konusunda bir sınır yoktur.
- Oyun, bir oyuncunun evlerinde hiçbir tohum kalmadığında sona erer. Diğer oyuncu daha sonra kalan tüm tohumları kendi yanlarında mağazalarına taşır. Mağazalarında en fazla tohum olan oyuncu kazanan ilan edildi.
Oware Kuralları
- Oyun her evde dört tohumla başlar (bazı versiyonlar beş veya altı kullanır). Her oyuncu yanlarındaki altı evi kontrol eder ve puanları mağazalarına yakalanan toplam tohumlardır.
- Dönüşte, bir oyuncu tüm tohumları evlerinden birinden çıkarır ve saat yönünün tersine eker ve ev başına bir tohum düşürür. Tohumlar skor mağazalarına yerleştirilmez ve başlangıç evi boş bırakılır. Bir ev 12 veya daha fazla tohum içeriyorsa, on ikinci tohum bir sonraki eve yerleştirildikten sonra atlanır.
- Yakalamalar sadece son tohum ekilen bir rakibin evini tam olarak iki veya üç tohuma getirdiğinde meydana gelir. Bu durumda, bu tohumlar yakalanır. Önceki ev şimdi iki veya üç tohum içeriyorsa ve rakibe aitse, aynı zamanda yakalanır - bu zincir, dizi kırılana kadar devam eder.
- Rakibin tüm evleri boşsa, mevcut oyuncu rakibin tarafına tohum veren bir hareket yapmalıdır. Böyle bir hareket mümkün değilse, mevcut oyuncu kalan tüm tohumları kendi tarafında yakalar ve oyunu sona erdirir.
- Oyun, bir oyuncunun toplam tohumların yarısından fazlasını yakaladığı ve zafer kazandığında sona erer. Her oyuncu tam olarak yarısı ile sonuçlanırsa, oyun bir beraberliktir.
1.4.1 sürümünde yenilikler
En son 6 Ağustos 2024'te güncellendi - İstikrar ve oyun performansını artırmak için uygulanan hata düzeltmeleri.
Ekran görüntüsü












