Korean Life Simulation Game 'Inzoi' vertraagd tot 2025
Krafton's langverwachte Life Simulator, Inzoi, is uitgesteld tot 28 maart 2025, om een superieure game -ervaring te garanderen. Deze beslissing, aangekondigd door regisseur Hyungjin "Kjun" Kim op de Discord Server van het spel, geeft prioriteit aan het bouwen van een sterkere basis op basis van feedback van positieve spelers van eerdere demo's en speeltests.
Kjun benadrukte het belang van het leveren van een compleet en gepolijst spel, waarbij het ontwikkelingsproces werd geacht een kind op te voeden - een langdurige toewijding om een product te koesteren met zijn volledige potentieel. De positieve reactie op de personage -maker, die een piek zag van 18.657 gelijktijdige spelers vóór de verwijdering van Steam op 25 augustus 2024, onderstreepte deze verantwoordelijkheid verder.
Gegevens van SteamDB benadrukt de aanzienlijke interesse in Inzoi, waardoor de vertraging een strategische zet is om te voorkomen dat een onafgemaakt product wordt vrijgelaten, in tegenstelling tot het onlangs geannuleerde leven door u. Hoewel dit Inzoi in concurrentie met paralives duwt, wil een andere levenssimulator gepland voor een release van 2025, Krafton wil een echt meeslepende en langdurige ervaring creëren, veelbelovende uren van gameplay "voor de komende jaren"
.
De game, aanvankelijk aangekondigd in Korea in 2023, beoogt het levenssimulatiegenre opnieuw te definiëren met zijn geavanceerde aanpassing en realistische visuals. Of het nu gaat om de carrière van een personage of geniet van virtuele karaoke, Inzoi wil zijn eigen niche in het genre snijden en de verwachtingen als louter Sims -concurrent overtreffen.
Raadpleeg het gekoppelde artikel voor meer informatie over de release van Inzoi.




