Juego de simulación de vida coreana 'Inzoi' retrasado a 2025

Autor : Ethan Feb 11,2025

El muy esperado simulador de vida de Krafton, Inzoi, se ha retrasado hasta el 28 de marzo de 2025, para garantizar una experiencia de juego superior. Esta decisión, anunciada por el director Hyungjin "Kjun" Kim en el servidor Discord del juego, prioriza la construcción de una base más sólida basada en comentarios positivos de los jugadores de demostraciones y pruebas de juego anteriores.

inZOI, a Korean Sims-Like, Delayed to March 2025

Kjun enfatizó la importancia de entregar un juego completo y pulido, comparando el proceso de desarrollo para criar a un niño, un compromiso largo para fomentar un producto a su máximo potencial. La respuesta positiva al creador del personaje, que vio un pico de 18,657 jugadores concurrentes antes de su eliminación de Steam el 25 de agosto de 2024, subrayó aún más esta responsabilidad.

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Los datos de SteamDB destacan el interés significativo en Inzoi, lo que hace que el retraso sea un movimiento estratégico para evitar liberar un producto inacabado, a diferencia de la vida recientemente cancelada por usted. Si bien esto empuja a Inzoi a competir con paralivos, otro simulador de vida programado para un lanzamiento de 2025, Krafton tiene como objetivo crear una experiencia verdaderamente inmersiva y duradera, prometiendo horas de juego "en los años venideros".

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El juego, inicialmente anunciado en Corea en 2023, busca redefinir el género de simulación de vida con su personalización avanzada y visuales realistas. Ya sea que se trate de administrar la carrera de un personaje o disfrutando del karaoke virtual, Inzoi tiene como objetivo tallar su propio nicho dentro del género, superando las expectativas como un mero competidor de Sims.

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Para obtener más detalles sobre el lanzamiento de Inzoi, consulte el artículo vinculado.