Le jeu de simulation de la vie coréenne «Inzoi» retardé à 2025
Le simulateur de vie très attendu de Krafton, Inzoi, a été retardé jusqu'au 28 mars 2025 pour assurer une expérience de jeu supérieure. Cette décision, annoncée par le réalisateur Hyungjin "Kjun" Kim sur le serveur Discord du jeu, priorise la construction d'une base plus forte basée sur les commentaires positifs des démos et tests de jeu antérieurs.
Kjun a souligné l'importance de livrer un jeu complet et poli, comparant le processus de développement à l'éducation d'un enfant - un long engagement à nourrir un produit à son plein potentiel. La réponse positive au créateur de personnage, qui a vu un pic de 18 657 joueurs simultanés avant son retrait de Steam le 25 août 2024, a en outre souligné cette responsabilité.
Les données de SteamDB mettent en évidence l'intérêt significatif pour Inzoi, faisant du retard une décision stratégique pour éviter de libérer un produit inachevé, contrairement à la vie récemment annulée par vous. Bien que cela pousse Inzoi à la compétition avec Paralives, un autre simulateur de vie prévu pour une sortie en 2025, Krafton vise à créer une expérience vraiment immersive et durable, des heures prometteuses de gameplay "pour les années à venir."
Le jeu, initialement annoncé en Corée en 2023, cherche à redéfinir le genre de simulation de vie avec sa personnalisation avancée et ses visuels réalistes. Qu'il s'agisse de gérer la carrière d'un personnage ou de profiter du karaoké virtuel, Inzoi vise à tailler son propre créneau dans le genre, dépassant les attentes en tant que simple concurrent des Sims.
Pour plus de détails sur la version d'Inzoi, veuillez vous référer à l'article lié.

