韓国のライフシミュレーションゲーム「Inzoi」は2025年まで遅れました

著者 : Ethan Feb 11,2025

Kraftonの非常に期待されているライフシミュレーターであるInzoiは、2025年3月28日まで遅れて、優れたゲーム体験を確保しています。 この決定は、ゲームのDiscord ServerでディレクターのHyungjin "Kjun" Kimによって発表され、以前のデモとプレイテストからの肯定的なプレーヤーのフィードバックに基づいて、より強力な基盤の構築を優先しています。

inZOI, a Korean Sims-Like, Delayed to March 2025

Kjunは、完全で洗練されたゲームを提供することの重要性を強調し、開発プロセスを子供を育てるために例えています。これは、製品を最大限に育てるという長いコミットメントです。 2024年8月25日にSteamから除去する前に18,657人の同時プレイヤーのピークが見られたキャラクター作成者に対する肯定的な反応は、この責任をさらに強調しました。

inZOI, a Korean Sims-Like, Delayed to March 2025 SteamDBのデータは、Inzoiへの大きな関心を強調しており、最近キャンセルされた生活とは異なり、未完成の製品のリリースを避けるための戦略的な動きになります。 これにより、Inzoiが2025年のリリースを予定している別のライフシミュレーターであるParalivesとの競争に導かれますが、Kraftonは本当に没入感が高く長続きする体験を作成することを目指しています。

2023年に韓国で最初に発表されたこのゲームは、高度なカスタマイズとリアルなビジュアルでライフシミュレーションのジャンルを再定義しようとしています。 キャラクターのキャリアを管理していても、仮想カラオケを楽しんでいるかどうかにかかわらず、Inzoiはジャンル内で独自のニッチを切り開くことを目指しており、単なるSimsの競争相手としての期待を超えています。 inZOI, a Korean Sims-Like, Delayed to March 2025

Inzoiのリリースの詳細については、リンクされた記事を参照してください。