Jogo de simulação da vida coreana 'inzoi' atrasada para 2025
A altamente antecipada simuladora de vida de Krafton, Inzoi, foi adiada até 28 de março de 2025, para garantir uma experiência superior de jogos. Esta decisão, anunciada pelo diretor Hyungjin "Kjun" Kim no servidor Discord do jogo, prioriza a criação de uma base mais forte com base no feedback positivo do jogador de demos anteriores e testes de reprodução.
Kjun enfatizou a importância de oferecer um jogo completo e polido, comparando o processo de desenvolvimento para criar uma criança - um longo compromisso de nutrir um produto em todo o seu potencial. A resposta positiva ao criador do personagem, que viu um pico de 18.657 jogadores simultâneos antes de sua remoção do Steam em 25 de agosto de 2024, destacou ainda mais essa responsabilidade.
Os dados do SteamDB destacam o interesse significativo na INZOI, tornando o atraso um movimento estratégico para evitar liberar um produto inacabado, ao contrário da vida recentemente cancelada por você. Enquanto isso leva a Inzoi a competir com as paralivas, outro simulador de vida programado para um lançamento de 2025, Krafton pretende criar uma experiência verdadeiramente imersiva e duradoura, prometendo horas de jogabilidade "nos próximos anos."
O jogo, anunciado inicialmente na Coréia em 2023, procura redefinir o gênero de simulação de vida com sua personalização avançada e visuais realistas. Seja gerenciando a carreira de um personagem ou desfrutando de karaokê virtual, a Inzoi pretende esculpir seu próprio nicho dentro do gênero, excedendo as expectativas como um mero concorrente de sims.
Para mais detalhes sobre o lançamento da Inzoi, consulte o artigo vinculado.




