Kore Yaşam Simülasyon Oyunu 'Inzoi' 2025'e gecikti
Krafton'un merakla beklenen yaşam simülatörü Inzoi, üstün bir oyun deneyimi sağlamak için 28 Mart 2025'e kadar ertelendi. Yönetmen Hyungjin "Kjun" Kim tarafından oyunun Discord Server'da ilan edilen bu karar, önceki demolardan ve oyun testlerinden olumlu oyuncu geri bildirimlerine dayanan daha güçlü bir temel oluşturmaya öncelik vermektedir.
Kjun, tam ve cilalı bir oyun sunmanın önemini vurguladı, geliştirme sürecini bir çocuğu yetiştirmeye benzetti - bir ürünü tam potansiyeline beslemeye uzun bir taahhüt. 25 Ağustos 2024'te Steam'den çıkarılmadan önce 18.657 eşzamanlı oyuncunun zirvesini gören karakter yaratıcısına olumlu yanıt, bu sorumluluğun altını çizdi.
Steamdb'den alınan veriler, Inzoi'ye olan önemli ilgiyi vurgular, bu da son zamanlarda iptal edilen yaşamın aksine, gecikmeyi bitmemiş bir ürünü serbest bırakmak için stratejik bir hareket haline getirir. Bu, Inzoi'yi 2025 sürümü için planlanan başka bir yaşam simülatörü olan Paralives ile rekabete iterken, Krafton gerçekten sürükleyici ve uzun süreli bir deneyim yaratmayı hedefliyor, "yıllarca" saatlerce oyun oynama vaat ediyor.
Başlangıçta 2023'te Kore'de duyurulan oyun, gelişmiş özelleştirme ve gerçekçi görselleri ile yaşam simülasyon türünü yeniden tanımlamaya çalışıyor. İster bir karakterin kariyerini yönetiyor ister sanal karaoke zevk olsun, Inzoi, sadece Sims rakibi olarak beklentileri aşarak tür içinde kendi nişini oymayı hedefliyor.
Inzoi'nin sürümü hakkında daha fazla bilgi için lütfen bağlantılı makaleye bakın.




