Korean Life Simulation Game "INZOI" ritardato al 2025
Il simulatore di vita molto atteso di Krafton, Inzoi, è stato ritardato fino al 28 marzo 2025, per garantire un'esperienza di gioco superiore. Questa decisione, annunciata dal regista Hyungjin "Kjun" Kim sul Discord Server del gioco, dà la priorità alla costruzione di una base più forte basata sul feedback dei giocatori positivi da demo e playtest precedenti.
Kjun ha sottolineato l'importanza di offrire un gioco completo e raffinato, paragonando il processo di sviluppo a crescere un bambino - un lungo impegno a coltivare un prodotto al suo pieno potenziale. La risposta positiva al creatore del personaggio, che ha visto un picco di 18.657 giocatori simultanei prima della sua rimozione da Steam il 25 agosto 2024, ha ulteriormente sottolineato questa responsabilità.
I dati di SteamDB evidenziano l'interesse significativo per INZOI, rendendo il ritardo una mossa strategica per evitare di rilasciare un prodotto incompiuto, a differenza della vita recentemente cancellata da te. Mentre questo spinge INZOI in competizione con pararisti, un altro simulatore di vita previsto per un rilascio del 2025, Krafton mira a creare un'esperienza veramente coinvolgente e duratura, promettenti ore di gameplay "per gli anni a venire".
Il gioco, inizialmente annunciato in Corea nel 2023, cerca di ridefinire il genere di simulazione della vita con la sua personalizzazione avanzata e visioni realistiche. Che si tratti di gestire la carriera di un personaggio o di godersi il karaoke virtuale, Inzoi mira a ritagliarsi la propria nicchia all'interno del genere, superando le aspettative come un semplice concorrente di Sims.
Per maggiori dettagli sulla versione di Inzoi, consultare l'articolo collegato.



